*《クイズ/Question》 [#k2ce21ee]
 通常魔法
 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。
 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの
 墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。
 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。
 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。

 不確定要素の大きい[[蘇生]][[魔法>魔法カード]]。~

 [[相手]]に悟られないように[[モンスター]]を[[墓地に送る]]と成功しやすい。~
 つまり、[[《手札抹殺》]]や[[《ブラック・ホール》]]等、[[墓地に送る]]順番が任意に決定できるカードと[[コンボ]]となる。~
 [[除外]][[効果]]を持つ[[《魂を喰らう者 バズー》]]や[[《デビルドーザー》]]などと組み合わせるのも良い。~
 また、[[《D・D・M》]]との[[シナジー]]は抜群。

 当然、序盤等[[墓地]]が肥えてない状況では成果は見込めない。~
 [[《異次元からの埋葬》]]等で、[[墓地]]を[[確認]]されると無力化される点にも注意。~
 また、[[マッチ]]戦では2戦目以降は警戒され易い。~
 日本で未発売のカードに対してクイズを行い相手を混乱させることも一応は出来る。~
 (公式大会では使用できないが)

-遊戯王OCGのルールと全く噛み合っていない[[効果]]のカード。~
まず第一に、このカードゲームでは[[墓地]]を[[確認]]できるタイミングなどはルールの上で決められていない。~
また、[[優先権]]のように[[相手]]に「〜しますが[[墓地]]を[[確認]]しますか?」と[[確認]]を取る義務すらもない。~
かと言って頻繁に[[墓地]]の[[確認]]を求めていてはゲーム進行が遅延してしまう。~
それだけならまだしも公認大会では所要制限時間のチェックまで必要となる。~
審判による判定も複雑となり、悪い意味で大きな不確定要素となっている。~
なぜこのようなカードがつくられたのか、それは原作登場カードだからなのだろうが、どうにも手に余るのは否めないだろう。~
シンプルに考えれば、「[[モンスター]]で一番下のカードを覚えておけばいい」「一番下が変わったら、その時にそれを覚えなおす」で良いのだろうが。

-今現在、[[相手]]が[[墓地]]の[[確認]]ができなくなる具体的なタイミングは[[不明>調整中]]である。~
この裁定の行方次第では、この[[カード]]の存在自体が否定されかねない。(詳細はFAQを参照)~

-[[【カオス】]]に組み込むことは、考えない方が良い。~
[[《カオス・ソーサラー》]]の存在から、[[相手]][[プレイヤー]]に[[墓地]]のカードを頻繁に確認されてしまうためである。~
といっても[[カオス]]が軒並み[[禁止カード]]である今の[[環境]]では気にすることではないが、[[【速攻の黒い忍者】]]等の場合は変わらず用心したいところだ。

-[[遊戯王オンライン]]では、1分間で膨大なリストの中から1枚のカードを探し出すという超高難易度のクイズになっている。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]だとわかっているのに時間が足りずに復活、等は良くあることである。~
-[[遊戯王オンライン]]では、1分間で膨大なリストの中から1枚のカードを探し出す、という超高難易度のクイズになっている。~
一番下にあるモンスター名が分かっているのに時間が足りないために答えられず、復活されることがよくある。~

-原作・アニメにおいて―~
城之内がマリク戦で使用。~
原作においてはお互いに[[相手]]の[[墓地]]の一番「上」の[[モンスター]]を当て、外した場合は[[特殊召喚]]されるという、明らかに失敗の可能性のほうが大きい[[カード]]であった。~
とはいえ原作では[[墓地]]に送ったカードは確認できないため、[[手札]]から捨てたり[[裏側表示]]で生け贄に捧げればほぼ成功するだろう。~
[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]の[[ランダム]]な[[ハンデス]][[効果]]を逆手に取り、その[[効果]]で[[墓地]]に置かれた[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[蘇生]]に成功している。~
なお、アニメ版ではOCGの[[効果]]に修正されている。~
このとき[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]より先に[[《ワイバーンの戦士》]]が[[墓地]]へといっていたが、マリクの《埋葬されし生け贄》という[[カードの効果]]により[[《ワイバーンの戦士》]]が[[除外]]されていた。~
が、原作[[効果]]の[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]が先に城之内の[[墓地]]に埋葬されていたため、実は辻褄が合わない。~
中途半端にOCGと原作を混ぜてしまったがゆえの過ちだろう。~

--GXでは「十代VS神田」で神田が使用。~
十代は最初に[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した[[モンスター]]名を答えたが、実は序盤に[[手札コスト]]として[[モンスター]]を[[墓地]]に送っていたため、十代は不正解。~
神田は見事[[蘇生]]に成功した。

-コナミのゲーム作品において―~
「[[宣言]]」参照。~

**関連カード [#oe7b9368]
-[[《大逆転クイズ》]]

**収録パック等 [#bc3fb74e]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP053 &size(10){[[Super]]};
-[[新たなる支配者]] 301-053 &size(10){[[Secret]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-024

**FAQ [#t4c8c5e4]
Q:[[相手]]が[[墓地]]の[[確認]]ができなくなるタイミングはいつですか?~
  [[自分]]が《クイズ》を[[発動]]して[[相手]]に[[チェーン]]の[[確認]]を行った時、[[相手]]は[[公開情報]]として[[墓地]]を[[確認]]する事は可能ですか?~
A:[[調整中]](2008/02/09)

Q:[[墓地]]の、一番下のカードが[[モンスターカード]]ではない場合、このカードを[[発動]]することはできますか?~
A:[[モンスター]]の中で一番下のカードの名前を当てさせるので[[発動]]できます。

Q:一番下にある[[モンスターカード]]が[[特殊召喚]]不可だった場合、このカードを[[発動]]することはできますか?~
A:[[発動]]することはできますが、たとえ不正解だったとしても[[墓地]]に置かれたままです。

Q:《クイズ》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《ロスト》]]を[[発動]]した場合、[[墓地]]を[[確認]]することはできますか?~
A:[[《ロスト》]]などの「[[墓地]]のカードを対象にする[[効果]]」を[[発動]]した場合は、《クイズ》の[[発動]]中でも対象にする[[墓地]]を[[確認]]する事が可能です。