シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドの レベル5以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):1ターンに1度、フィールドのレベル5以上の モンスター1体のみを対象とするモンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードの効果でモンスターを破壊した場合、 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
クロスオーバー・ソウルズで登場する風属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
上級・最上級モンスターに対してのモンスター効果に対する2つの効果と、それに付随する攻撃力上昇効果を持つ。
縛りの無いレベル7のドラゴン族シンクロモンスターであるためにシンクロ召喚の手段は豊富にあり、特に《デブリ・ドラゴン》は属性も一致しているために相性は良い。
(1)の効果は、自身以外のレベル5以上のモンスター効果の発動を無効にして破壊するもの。
無効にするだけでなく破壊も出来るので、このモンスターがフィールドに存在するだけで上級・最上級モンスターは効果を発動することが難しくなる。
ただし、自身の攻撃力2500は上級・最上級モンスターを相手にするにはやや心細い数値であるため、戦闘破壊されやすいことは念頭に置く必要がある。
当然のことながら下級モンスターやエクシーズモンスターの効果の発動も封じられないが、(2)の効果によりある程度はそれらへの対処も可能にしている。
(2)の効果は、フィールドのレベル5以上のモンスターがモンスター効果の対象になった場合にその効果を無効にして破壊するもの。
自分フィールドの上級・最上級モンスターを守れるのは除去に弱い大型モンスターにとってはありがたいことである。
自身も防御範囲に含まれるため、対象に取るモンスター効果でこのカードを除去することは難しいことになる。
また、相手が相手の場の上級・最上級モンスターをサポートするモンスター効果の発動も妨害することが可能である。
(3)の効果は、(1)又は(2)の効果でモンスターを破壊した場合に、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自身の攻撃力をターン終了時まで上げるもの。
自身の攻撃力が然程高く無いため攻撃力を上げること自体は嬉しいものの、相手が妨害されることをわかっていてモンスター効果を使用することはあまり無い。
自分のモンスターを破壊すれば能動的に攻撃力を上げられるが、ディスアドバンテージになるのであまり現実的ではないだろう。
そのため基本的にはこの効果はオマケとして見て良いだろう。
(1)・(2)の2つの効果により、対モンスター効果には滅法強い反面、単純に打点で上回られての戦闘破壊や、魔法・罠カードによる除去や弱体化には無力であると弱点もはっきりしている。
主軸にするならばそれらへの対策も考えたカードを採用すると良いだろう。
《禁じられた聖槍》は相手モンスターに使えば3300未満の攻撃力を持つモンスターを戦闘破壊でき、自身に使えば弱点の魔法・罠カードへの耐性を付与できるので相性は非常に良い。