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*《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》 [#top]
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
Sモンスターのチューナー+チューナー以外の「クリアウィング」モンスター1体
(1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
このカードはターン終了時まで、攻撃力がその相手モンスターの元々の攻撃力分アップし、
相手が発動したモンスターの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから風属性モンスター1体を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1384839341185277952
[[デュエリストパック−疾風のデュエリスト編−]]で登場する[[風属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
[[トリガー]]となった[[相手]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]の数値分[[強化]]され、[[相手]]の[[発動]]した[[モンスター>モンスター効果]][[効果を受けない]][[効果]]、[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]、[[相手]]によって[[墓地へ送られた]]場合に[[風属性]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
[[シンクロ素材]]は[[シンクロチューナー]]+[[クリアウィング]]と[[重い]]。~
[[レベル]]操作等を行わず[[シンクロ素材]]に利用可能な[[クリアウィング]]は現状[[レベル]]7と8のみが存在するので、[[シンクロチューナー]]側は[[レベル]]2か3が求められる。~
ただ、[[レベル]]8の[[《覇王眷竜クリアウィング》]]は[[シンクロ素材]]に[[闇属性]][[ペンデュラムモンスター]]という厳しめの[[縛り]]があるため[[シンクロ素材]]には向きにくい。~
ただ、[[レベル]]8の[[《覇王眷竜クリアウィング》]]は[[シンクロ素材]]に[[闇属性]][[ペンデュラムモンスター]]という厳しめの[[縛り]]があるため[[シンクロ召喚]]しにくい。~
基本的には[[レベル]]7の[[《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》]]か[[《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》]]を使う事になるだろう。~
幸い、[[レベル]]3の[[シンクロチューナー]]には、[[風属性]]サポートを共有でき、[[チューナー]]の[[蘇生]][[効果]]により[[クリアウィング]]の[[シンクロ召喚]]を手助けできる[[《武力の軍奏》]]が存在する。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]等を採用して[[レベル]]7[[ドラゴン族]]の[[シンクロ召喚]]に特化した[[デッキ]]ならば、自身の[[効果]]で[[レベル]]を調整できる[[《シューティング・ライザー・ドラゴン》]]を使うのもありか。~
(1)は[[モンスター効果の発動]]を[[トリガー]]とした[[自己強化]]と[[耐性]]の獲得。~
対[[モンスター]]に強く出られる[[効果]]だが、[[元々の攻撃力]]0の[[モンスター]]の[[効果]]を[[トリガー]]とした場合は[[強化]]には貢献できない。~
また、[[発動]]した[[効果]]のみなので[[永続効果]]に無力な点も注意。~
(2)は[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]の[[無効]]。~
既存の[[クリアウィング]]の弱点であった[[魔法・罠カード]]による[[除去]]や[[無効]]化をも防ぐことができる。~
(3)は[[墓地へ送られた]]場合の[[風属性]]の[[サーチ]]。~
この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]に要した消費を幾分かは補える。~
上記2つの[[効果]]で場持ちは良い[[モンスター]]だが、下記の通り[[相手]]によってはあっさり[[戦闘破壊]]される事もあり、あって損する[[効果]]ではない。~
注意すべき点は、(1)は[[効果]]そのものの[[発動]]を妨害できない点、[[元々の攻撃力]]が3000のラインに留まる点である。~
[[モンスター効果]]を使わず、または[[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター効果]]を用いて[[攻撃力]]3000以上の[[モンスター]]を呼ばれた場合、そのまま[[戦闘]]で処理されてしまう。~
また、[[《オネスト》]]の様な[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分だけ[[強化]]する[[効果]]に対して(1)を[[発動]]しても、逆順処理によりこの[[カード]]の[[強化]]の後にその数値分の[[強化]]が[[適用]]されるので結局[[戦闘破壊]]されてしまう。~
(2)による[[クリアウィング]]の弱点であった[[魔法・罠カード]]を克服できるのは利点ではあるものの、総じて対[[モンスター]]に関してのみで言えば[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の方が有効な場面が多い。~
出しやすさの違い等もあるため、どちらも採用して使い分けるのが理想か。~
-「クリスタルクリア/crystal clear」は「澄みきった」や「明瞭な」を意味する。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[クリアウィング]]
-[[シンクロ・ドラゴン]]
-[[シンクロチューナー]]
//―《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−疾風のデュエリスト編−]] DP25-JP004 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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