《クリフォトン》

効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカードを手札から墓地へ送り、
2000ライフポイントを払って発動できる。
このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードが墓地に存在する場合、
「クリフォトン」以外の「フォトン」と名のついた
モンスター1体を手札から墓地へ送って発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
「クリフォトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 デュエリストパック−カイト編−で登場した光属性悪魔族下級モンスター
 2000ライフを払い自身を手札から墓地へ送る事でプレイヤーへのダメージを0にする誘発即時効果手札フォトンコストにこのカード手札戻す起動効果を持つ。

 前半の効果は、実質的にはあらゆるダメージを2000に抑えるというもの。
 《フォトン・リザード》で容易にサーチできるため、序盤から手札に加えれば相手をけん制できる。
 後半の自己サルベージ効果フォトンモンスター手札コストとする事で、何度でもこのカード手札へと戻す事ができる。
 《銀河眼の光子竜》を墓地へ落とし、《銀河零式》《銀河騎士》での蘇生に繋げられれば理想的。

 しかし、基本的に3回しか効果を使えない大きなライフコストが難。
 小さなダメージを何回も受けると使用可能回数がどんどん減っていく上、《神の警告》を使いづらくなるのも辛い。
 後が無いタイミングまで待って使うとライフ支払いにより瀕死となるため、高い採用率を誇りいつ登場するか読みにくい《ガガガガンマン》の射程圏内に落ちるのが非常に怖い。
 かと言って《ガガガガンマン》を警戒するとかなり使用タイミングがシビアとなるので扱いが難しい。
 【フォトン】でも《バトルフェーダー》《速攻のかかし》といった役割の似るカードより優先するかどうかはよく考えたい。
 現環境では《No.61 ヴォルカザウルス》《No.50 ブラック・コーン号》等の大きな効果ダメージを与えるモンスターも多いので、それらのダメージも防げる点で差別化したい。
 ただし効果ダメージを防ぐ段階でダメージが2000未満なら、その後受けるであろう戦闘ダメージと合わせて効果を使用するか考慮しなければならない。

 手札から発動できる防ぎにくい防御カードであるため【終焉のカウントダウン】での採用も検討できる。
 ライフ回復カードを採用しているなら別だが、基本的には《終焉のカウントダウン》ライフコストの事を考えると、発動は2回までと見て良いだろう。
 《バトルフェーダー》《速攻のかかし》と比べると発動に固定のライフポイントを必要とする点が劣る。
 しかし、あらゆるダメージを防げる点や攻撃宣言まで待つ必要がないため《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》などに強い点が勝る。
 《スキルドレイン》《神の警告》等のライフコストを必要とするカードとの共存が難しくなる為、これらのカードを入れないのなら採用してみても良いだろう。
 もちろん、能動的に自分ライフポイントを減らす点を利用して《巨大化》《活路への希望》と併用するのも良い。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:それぞれ誘発即時効果起動効果です。(12/09/15)

Q:ダメージステップ中に自分ダメージを0にする効果発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/09/15)

Q:自分ダメージを0にする効果自分モンスターが受ける戦闘ダメージを0にできますか?
A:いいえ、プレイヤーである自分が受けるダメージを0にするだけで、自分モンスターが受ける戦闘ダメージは0になりません。(12/09/15)