《クリボー/Kuriboh》 †
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
Vol.7で登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
自分への戦闘ダメージを1度だけ0にする手札誘発の誘発即時効果を持つ。
相手ターンに使える、手札誘発系カードの開祖。
発動条件が「手札から捨てる」事なので、《天罰》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等の一部カードを除きカウンターされないのが魅力。
モンスター効果を発動した後は、カオスモンスターや天魔神、《ダーク・ネクロフィア》の墓地コストにもなる。
また、《クリボーを呼ぶ笛》や《増殖》、《機雷化》といった、専用サポートカードも存在する。
《クリボーを呼ぶ笛》ならば手札に加える事でモンスター効果の発動、特殊召喚する事でリリース・シンクロ素材など各種コストの確保ができる。
《増殖》では《幻魔皇ラビエル》のリリースを、一気に確保する事が可能。
- 国内の市販商品収録のカードは全て同じイラストだが、その他ではイラスト違いが存在する。
「アジアチャンピオンシップ2001」の第3位賞品として配布された《クリボー》は、目つきの怖いデザインになっており、これは世界で1枚しか存在しないオリジナルのイラストである。
また、海外のPC版ゲーム付属の《クリボー》は、漫画・アニメのような可愛らしいデザインになっており、背景にも無数の《クリボー》が描かれたイラストになっている。
遊戯王カードデータベースでは、前者のイラストは日本語ページで確認できるが、後者のイラストは英語ページにも載っていない。
- 「アジアチャンピオンシップ2001」の《クリボー》は、2008年1月3日にYahoo!オークションに開始価格50万円で出品されたが、落札者は現れなかった。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者の王国編」の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦において初登場。
そのときは罠カードの囮になるだけの地味な役だった。
当初は海馬はおろか、舞やペガサスからも「最弱モンスター」の烙印を押されていた。
原作においては確かに記述欄には何も書かれておらず、《ワイト》と変わらぬ攻守を見ればそう思われるのも無理はないだろう。
だが遊戯は、このカードの隠された効果「機雷化」を使用。
このモンスターと《増殖》とのコンボ=「無限に増殖し相手モンスターの攻撃を永続的に防ぐ」凄まじい妨害能力を発揮した。
このコンボは「決闘王国編」においては破られる事がなく、遊戯を助けてくれていた。
その後も彼のデッキの防御役兼マスコット役として、重要な局面で彼を助けている。
「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では海馬も助けているが、《魔力無力化の仮面》によって《増殖》とのコンボが初めて破られた。
「過去の記憶編」における訓練戦「ファラオvsセト」戦では、ファラオが石版に封印されていた「魔物」として召喚。
セトの精霊《デュオス》に石版ごと砕かれたことで石版の破片と同数に《増殖》し、力に頼るセトを戒めた。
- アニメではOCGの効果でも度々使用されている。
初使用は「バトルシティ編」での「闇遊戯vs海馬」戦で、遊戯に対する《オベリスクの巨神兵》のダメージを打ち消した。
この効果が使用されたとき、《増殖》とのコンボ時と同じように《クリボー》が大量に増殖して遊戯のデュエルディスクのライフカウンターに立ちはだかった。
- アニメの「バトルシティ編」の「闇遊戯vsバクラ」戦においてドローしたこのカードは、放送当時カードにレベルが表記されていないミスがあった。
- アニメオリジナル「乃亜編」においては、「遊戯vsビッグ1(大下)」戦にて遊戯のデッキマスターとして「勝手に」出現。
後のデッキマスターと異なり、言葉を話せないために能力を教えてくれるような事もなく、闇遊戯を悩ませた。
「デュエル中に1度だけ、発動してからターンが終わるまでのあらゆるダメージを無効化する」という《クリボー》らしい能力だった。
- アニメオリジナル「ドーマ編」では、「クリボー5兄弟」の存在が確認された。
レベル5のモンスターを生け贄にして発動する魔法カード《ティンクル・ファイブスター》なるカードから特殊召喚される、《クリバー》・《クリビー》・《クリブー》・《クリベー》・《クリボー》の5種類。
共通点は見て分かるように最後の文字がバ行になっている事。
この5兄弟は、合体すると《クリバビロン》・《クリバンデット》というモンスターになる。
《クリボー》を除く4体の兄弟は皆色違いであり、羊トークンの様なカラフルさを見せていた。
- 劇場版『光のピラミッド』の冒頭では、凶暴性をあらわにして遊戯に襲いかかった。
- 米国で制作された『遊戯王カプセルモンスターズ』(Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters)でも遊戯が使用。
砦の内部で左右から壁が迫ってきたときに高所にあるカプセルを見つけ出し、カプセルに向かってジャンプする遊戯をサポートした。
その後は遊戯が存在を忘れたかのごとく登場しなかったが、最終回になってやっと再登場し、《スティング》と共に仲間の守りに徹した。
- アニメGXにおいては、「主人公を支える」という役割は《ハネクリボー》に受け継がれる事になる。
しかし展示されていた遊戯のデッキを盗んだ神楽坂によって召喚され、《クリボー》vs《ハネクリボー》の夢の対決が実現した。
その後は神楽坂は《死者転生》で回収し、OCG効果を使用している。
また179話では過去の遊戯に十代の到来を予言している。
「十代vs遊戯」戦では、遊戯の手札に確認できる。
- アニメ5D's第5期OPの冒頭部分でこのカードが登場している。
- アニメZEXAL・SP特番(内村選手五輪金メダル記念)の「遊馬vs大樹」戦では、大樹の手札に確認できる。
- コナミのゲーム作品において―
GBのDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「小さな悪魔 暗闇でいっぱい出てくるととっても邪魔だ」と書かれている。
まるで《ワイト》や《ヘルバウンド》を思わせるような内容である。
- 「フォルスバウンドキングダム」では、そのままではあまり強くないが、専用アイテムの《増殖》を装備する事で攻撃力が大幅にアップする。
装備している数だけアップするので、持てる分だけ装備すると、とても《クリボー》とは思えないほどの攻撃力を得る事ができる。
このゲーム時の通常攻撃名は「ニードルスクリンプラー」、全体攻撃名は「分身ハリネズミシュート」。
関連カード †
―サポートカード
―《クリボー》の姿が見られるカード
―類似モンスターカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:1ターンの戦闘ダメージを、全て0にできるのですか?
A:いいえ、戦闘ダメージを0にできるのは1体分だけです。
Q:《ガード・ヘッジ》と同時に使用したい場合、どうすればいいですか?
A:発動タイミングが同じ「ダメージ計算時」なので、チェーン処理になります。(09/03/02)
Q:同一チェーンで、2枚の《クリボー》の効果を発動できますか?
A:はい、できます。(12/09/10)
Q:自分のモンスターよりも、相手のモンスターの攻撃力の方が低い場合、《クリボー》の効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/09/10)
Q:攻撃力0のモンスターの攻撃に対し、《クリボー》の効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/09/10)