*《クリボー/Kuriboh》 [#w1b58bb5] 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200 相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 //テキストはBE02(2011/8/13発売)のもの [[Vol.7]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を1度だけ0にする[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[相手]][[ターン]]に使える、[[手札誘発]]系[[カード]]の開祖。~ [[発動条件]]が「[[手札]]から捨てる」事なので、[[《天罰》]] [[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等の一部[[カード]]を除き[[カウンター]]されないのが魅力。~ また、[[《クリボーを呼ぶ笛》]] [[《増殖》]] [[《機雷化》]]といった[[サポートカード]]も存在する。~ [[《クリボーを呼ぶ笛》]]で[[手札]]に[[加える]]事で[[ダメージ]]の回避、[[特殊召喚]]する事で[[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]材確保ができる。~ 特に[[《天魔神 インヴィシル》]]の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]できるのは強力。~ 同じく[[《クリボーを呼ぶ笛》]]で[[特殊召喚]]できる[[《ハネクリボー》]]共々、[[天魔神]]を[[特殊召喚]]する[[墓地コスト]]としても利用できる。~ [[《増殖》]]により[[《幻魔皇ラビエル》]]の[[リリース]]を確保する事が可能で、[[墓地]]へ行った後は[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[墓地コスト]]にもなる。~ かつては[[【デビル・フランケン】]]を筆頭とする[[1ターンキル]]への数少ない対抗手段として多くの[[サイドデッキ]]に積まれていた。~ しかし、現在では[[1ターンキル]]対策としてはより強力な[[《バトルフェーダー》]]や[[《速攻のかかし》]]が存在する。~ [[1ターンキル]]対策としての性能はこれらの後進に劣るため、現在では活躍の場は専ら[[【クリボー】]]に限られている。 -''[[このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップを参照。>ダメージステップ#f84f19a7]]''~ [[ダメージ計算]]時に[[発動]]できる。~ 特に[[《オネスト》]]と同じタイミングで、[[《オネスト》]]の[[効果]]には[[チェーン]]を組んで[[発動]]になる事に注意。(09/04/28)~ -第二期、第三期には「[[《デビル・フランケン》]]⇒[[《青眼の究極竜》]]+[[《巨大化》]]」の[[コンボ]]の[[メタカード]]として採用されていた。~ -「[[ノーマルレア>N-Rare]]」シリーズの1枚。~ その為、[[Vol.7]]で登場した当時は、並みの[[レア>Rare]]よりも価値が高かった。 -「マスターズガイド」には「絶対に[[無効]]化されない」と書かれていた。~ 当時は、[[モンスター効果]]を[[無効]]にする方法が無かったのである。~ 現在では[[《天罰》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等で無効化できる。~ -海外での「基本[[イラスト]]ではない」《クリボー》について。~ 外国版-遊戯王のゲームの特典のドイツ版《クリボー》は、絵や背景が非常に可愛らしくなっており、[[シークレットレア>Secret]]仕様になっている。~ 後に「[[Champion Pack:Game Two>Champion Pack]]」で[[Rare]]の物が英語表記で初登場したが、アジア圏の言語版ではこの[[イラスト]]の[[カード]]は存在しない。~ また、アジアチャンピオンシップで第3位の賞品に[[ウルトラレア>Ultra]]仕様の眼つきの怖い《クリボー》の[[カード]]も存在する(このクリボーは世界に1枚しか存在しない)。~ 2008年1月3日にYahoo!オークションに開始価格50万円で出品されたが、落札者は現れなかった。 //ソース:http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m47542428 -専用[[サポートカード]]である[[《機雷化》]]は《クリボー》、及び[[《増殖》]]の登場から8年近く経過してから登場した。~ 《クリボー》は何度か再録されているが、[[《増殖》]]は[[トーナメントパック2010 Vol.3]] を最後に[[絶版]]である。 -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦において初登場。~ そのときは[[罠カード]]の囮になるだけの地味な役であった。~ 当初は海馬はおろか、舞やペガサスからも「最弱[[モンスター]]」の烙印を押されていた。~ 原作においては確かに記述欄には何も書かれておらず、[[《ワイト》]]と変わらぬ攻守を見ればそう思われるのも無理はないだろう。~ だが遊戯は、この[[カード]]の隠された[[効果]]「[[機雷化>《機雷化》]]」を使用。~ この[[モンスター]]と[[《増殖》]]との[[コンボ]]=「無限に増殖し[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を永続的に防ぐ」凄まじい妨害能力を発揮した。~ これは、「決闘王国編」においては破られる事が無く、遊戯を助けてくれていた。~ その後も彼の[[デッキ]]の防御、マスコット役として、重要な局面で彼を助けている。~ 「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」の決闘では海馬も助ける事に成功。~ しかし、同決闘にて[[《増殖》]]と《クリボー》の[[コンボ]]が初めて破られた。~ ~ 「過去の記憶編」における訓練戦「ファラオvsセト」戦では、ファラオが石版に封印されていた「魔物」として[[召喚]]。~ セトの精霊《デュオス》に石版ごと砕かれたことで石版の破片と同数に[[《増殖》]]し、力に頼るセトを戒めた。~ ~ 原作ではなぜか初登場時と対海馬戦以降で[[カード]][[イラスト]]が変わっている。~ 初登場時の[[イラスト]]及びソリッド・ビジョンは手足が[[《クリッター》]]のように長く、全身が[[《屋根裏の物の怪》]]のように真っ黒だった。~ OCGでは[[同名カード]]でも[[イラスト]]違いが数多く存在するが、原作で[[イラスト]]違いが確認されたのはこの[[カード]]だけである。~ なお、ゲームボーイの「遊戯王デュエルモンスターズ」シリーズでは、DM2まで初登場時のイラストに準じた姿で描かれていた。 --「決闘者の王国編」にて、海馬がこの[[カード]]を見て「M&Wのカードの中で最も攻撃力の低いカード」という発言をしているが、[[攻撃力]]0の[[《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]が存在する。~ --アニメではOCGの[[効果]]でも度々使用されている。~ 初使用は「バトルシティ編」での「闇遊戯vs海馬」戦で、遊戯に対する[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[ダメージ]]を打ち消した。~ この[[効果]]が使用されたとき、[[《増殖》]]との[[コンボ]]時と同じように《クリボー》が大量に増殖して遊戯のデュエルディスクのライフカウンターに立ちはだかった。~ --アニメオリジナル「乃亜編」においては、「遊戯vs大下」戦にて遊戯の[[デッキ]]マスターとして「勝手に」出現。~ 「[[デュエル]]中に1度だけ、[[発動]]してから[[ターン]]が終わるまでのあらゆる[[ダメージ]]を[[無効]]化する」という《クリボー》らしい能力だった。~ --アニメオリジナル「ドーマ編」にて「クリボー5兄弟」の存在が確認された。~ [[レベル]]5の[[モンスター]]を[[生け贄]]にして[[発動]]する《ティンクル・ファイブスター》なる[[カード]]から[[召喚]]される、《クリバー》・《クリビー》・《クリブー》・《クリベー》・《クリボー》の5種類。~ 共通点は見て分かるように最後の文字がバ行になってる事。~ この5兄弟は合体すると《クリバビロン》・《クリボール》・《クリバンデッド》という[[モンスター]]になる。~ 《クリボー》を除く4体の兄弟は皆色違いであり、[[羊トークン]]の様なカラフルさを見せていた。~ --可愛らしい外見と仕草の[[モンスター]]であるが、劇場版「光のピラミッド」の冒頭では凶暴性をあらわにし、遊戯に襲いかかった。~ --11巻のおまけでは、[[攻撃力]]1500で[[攻撃]]する度に[[攻撃]]を受けた[[モンスター]]の[[攻撃力]]を500ずつ下げるという[[《ロケット戦士》]]のような[[モンスター]]だった。 --アニメGXにおいては、「主人公を支える」という役割は[[《ハネクリボー》]]に受け継がれる事になる。~ しかし展示されていた遊戯の[[デッキ]]を盗んだ神楽坂によって[[召喚]]され、《クリボー》vs[[《ハネクリボー》]]の夢の対決が実現した。~ その後は神楽坂は[[《死者転生》]]で回収し、OCG[[効果]]を使用している。~ また179話では過去の遊戯に十代の到来を予言している。 --アニメ5D'sにおいては、クリボー系[[モンスター]]である[[《クリボン》]]がヒロインを支える役目を担う事になった。~ 主人公である不動遊星よりも龍可の方が精霊と接する能力が高い為、彼女の相棒となっている。~ また、第5期OPの冒頭部分でこの[[カード]]が登場している。~ --アニメZEXALにおいては遊馬がクリボー系[[モンスター]]を思わせる容姿をした[[《クリボルト》]]を使用。~ この[[カード]]と[[ステータス]]が同じであり、[[フィールド]]上の[[エクシーズ素材]]を取り除く事で、その数に応じた[[モンスタートークン]]を生み出す[[効果]]を持つ。~ --劇場版『遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜』における「遊戯&十代&遊星vsパラドックス」戦でも遊戯が使用。~ 十代の[[《クリボーを呼ぶ笛》]]によって遊戯の[[手札]]に[[加えられ>加える]]、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]の[[直接攻撃]]による[[戦闘ダメージ]]を自身の[[効果]]で0にした。~ この時は巨大化し、[[プレイヤー]]を守る演出がなされている。 -コナミのゲーム作品において―~ GBのDMシリーズでは[[効果]]を持たない[[モンスター]]として登場し、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~ 「小さな悪魔 暗闇でいっぱい出てくるととっても邪魔だ」と書かれている。~ まるで[[《ワイト》]]や[[《ヘルバウンド》]]を思わせるような内容である。 --[[DM4>ゲーム付属カード#o878a9f8]]では闇遊戯が使用。~ 原作の[[《増殖》]]との[[コンボ]]は健在で、[[《光の護封剣》]]で守りながら、[[《オシリスの天空竜》]]等を[[召喚]]してくる。 --[[エキスパート2>ゲーム付属カード#g02d4f6b]] において。~ 積み込み[[コンボ]]による、[[1ターンキル]]を頻繁に行う敵が最初から登場する為、対抗策としてほぼ[[必須カード]]であった。 --[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#r0b1b660]]では対戦相手として登場。~ 一番最初の対戦相手なので特に強力な[[カード]]や[[コンボ]]を使ってくるわけではなく、普通の[[ビートダウン]]である。~ しかし、[[《強奪》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]、[[《魔法の筒》]]など、魔法&罠は粒ぞろいで、初期デッキではやや苦戦するかもしれない。~ [[デッキ]]内の[[モンスターカード]]の多くは原作で遊戯、海馬、城之内の使用した[[カード]]が採用されている。~ また、《クリボー》とその[[サポートカード]]である[[《クリボーを呼ぶ笛》]]と[[《増殖》]]も入っていて、きっちり[[効果]]も使用してくる。 --[[真DM>ゲーム付属カード#q3829f4a]]においては、[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]と組み合わせる事で、なんと[[《魔菌》]]に変異する。~ [[イラスト]]を見れば納得するかもしれない。 --アーケードゲームの[[DUEL TERMINAL]]においては、この[[カード]]と[[《機雷化》]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「クリボー's マイン」が出現する。~ しかし、ルールの都合上このデッキ最大の売りの[[《機雷化》]]コンボがどんなに上手くいっても3:3交換にしかならないのが悲しいところ。~ また、過去には[[《疾風の暗黒騎士ガイア》]]と共にスキャンする事でも隠し[[デッキ]]が出現した(現在は[[《疾風の暗黒騎士ガイア》]]1枚のみで出現するように変わっている)。 --「フォルスバウンドキングダム」では、そのままではあまり強くないが、専用アイテムの[[《増殖》]]を装備する事で[[攻撃力]]が大幅にアップする。~ 装備している数だけアップするので、持てる分だけ装備すると、とても《クリボー》とは思えないほどの[[攻撃力]]を得る事ができる。~ このゲーム時の通常[[攻撃]]名は「ニードルスクリンプラー」、全体[[攻撃]]名は「分身ハリネズミシュート」。 **関連カード [#p0246a05] -[[クリボートークン]] -[[《ハネクリボー》]] -[[《クリボン》]] -[[《クリボルト》]] -[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]] -[[《ハネワタ》]] -[[《バトルフェーダー》]] -[[《速攻のかかし》]] ―[[サポートカード]] -[[《クリボーを呼ぶ笛》]] -[[《増殖》]] -[[《機雷化》]] ―《クリボー》の姿が見られる[[カード]] -[[《クリボーを呼ぶ笛》]] -[[《機雷化》]] ―類似[[モンスターカード]] -[[《クリッター》]] -[[《屋根裏の物の怪》]] -[[《ハネクリボー LV9》]] -[[《ハネクリボー LV10》]] **このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#b9b0a938] -[[【クリボー】]] **収録パック等 [#ta4966b1] -[[Vol.7]] &size(10){[[N-Rare]]}; -[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-10 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-07 -[[プロモカード]] T3-03 &size(10){[[Ultra]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-011 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-012 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP044 &size(10){[[Rare]]}; -[[STARTER DECK(2006)]] YSD-JP013 -[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP007 -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP036 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#d5b09f22] Q:1[[ターン]]の[[戦闘ダメージ]]を全て0にできるのですか?~ A:いいえ、[[戦闘ダメージ]]を0にできるのは1体分だけです。 Q:[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[攻撃]]で[[ダメージ]]を受けた時、《クリボー》の能力を使用した場合、[[ダメージ]]はどうなりますか?~ A:《クリボー》の[[効果]]の[[発動]]タイミングは「[[戦闘ダメージ]]が発生した時([[ダメージ]]を受ける直前)」です。~ その時点では既に[[ダメージ計算]]が行われますので、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が[[リリース]]され[[フィールド]]に存在しなくなっても[[ダメージ]]を受けます。 Q:[[《ガード・ヘッジ》]]と同時に使用したい場合はどうすればいいですか?~ A:[[発動]]タイミングが同じ「[[ダメージ計算]]時」なので、[[チェーン]]処理になります。(09/03/02) Q:[[自分]]の[[モンスター]]よりも、[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]の方が低い場合に《クリボー》の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(09/09/24)~ ただし、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]の[[攻撃]]に対しては《クリボー》を[[発動]]できません。