*《クリボン》 [#k457046b] 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200 このカードが相手モンスターの攻撃対象になった戦闘ダメージ計算時、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にして 攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフを回復し、 このカードを手札に戻す事ができる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:2/21発売のVJより [[ANCIENT PROPHECY]]で登場する[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[戦闘]][[ダメージ計算]]時、[[ダメージ]]を[[無効]]にして[[相手]]の[[ライフ]]を[[回復]]し、自身を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ事ができ、時間稼ぎ役としては利用価値はある。~ [[《血の代償》]]があれば、[[相手]]が何体の[[モンスター]]で攻めてこようがその全ての[[攻撃]]を防ぐ事ができる。~ しかし、[[効果]]を使うたびに[[相手]][[ライフ]]を[[回復]]させてしまうので、このカードに頼り過ぎるのは危険である。~ [[ライフ]]差が開く事を利用して、[[《自爆スイッチ》]]の[[発動]]に利用するのもいいかもしれない。~ その[[効果]]の性質上[[【シモッチバーン】]]とは相性が良い。~ ただ、[[《シモッチによる副作用》]]がある状態で[[相手]]がこのカードにわざわざ[[攻撃]]をしてくるとは考えにくい。~ [[攻撃]]を止める役と割り切るか、何らかの補助は必要だろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sのメインキャラの1人である龍可の使用する[[モンスター]]。~ 龍可のマスコット的[[モンスター]]であり、[[デュエル]]以外のシーンでも頻繁に精霊として龍可に付き従う。~ [[デュエル]]での初登場は「龍可vsフランク」戦。~ [[永続罠]]《ゲシュタルト・トラップ》・[[装備魔法]]《不死のホメオスタシス》を装備され、[[《超魔神イド》]]に[[サンドバッグ]]にされる。~ その後、[[罠カード]]《妖精の風》の[[効果]]により[[装備カード]]が[[破壊]]された事で[[モンスター効果]]が復活し、[[《超魔神イド》]]の[[攻撃]]時に[[効果]]を[[発動]]。~ [[手札]]に戻る事でフランクの[[ライフ]]を[[回復]]し、それを[[通常罠]]《オベロンの悪戯》の[[発動]][[トリガー]]として利用し[[デュエル]]を引き分けに持ち込んだ。 --アニメでは「この[[カード]]が[[手札]]に存在するときに[[直接攻撃]]を受けた場合、この[[カード]]を[[特殊召喚]]して[[戦闘ダメージ]]を[[無効]]にし、[[相手]][[ライフ]]を[[回復]]する」[[効果]]を持っていた。~ しかし、この[[効果]]があると、[[自分]]の[[モンスター]]がこの[[カード]]のみの場合[[相手]]は[[戦闘ダメージ]]を与える事ができなくなってしまうので、この改変は仕方ないといえる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#g82be5b4] -[[《クリボー》]] -[[《ハネクリボー》]] -[[《くず鉄のかかし》]] -[[《ドレインシールド》]] //―《クリボン》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#oa409798] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP001 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:[[裏側守備表示]]のこの[[カード]]が[[攻撃]]を受けたとき、[[ダメージ計算]]時に[[効果]]を[[発動]]できますか? //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。