*《クリムゾン・ヘルフレア》 [#l8676027]
 カウンター罠
 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が
 表側表示で存在し、相手がダメージを与える
 魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。
 自分の代わりに、相手はその効果ダメージの倍の数値のダメージを受ける。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ttp:i77photobucketcomalbumsj71moonds0014jpg

 [[RAGING BATTLE]]で登場する[[カウンター罠]]。~
 [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[フィールド]]上に存在する時に、[[魔法・罠カード]]による[[バーン]]を倍返しする[[効果]]を持っている。

 [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]とこの[[カード]]が同時に揃い、尚且つ相手が[[ダメージ]][[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]を発動してくれる状況は少ない。~
 [[効果モンスター]]による[[効果ダメージ]]には対応しておらず、[[バーン]]の[[メタカード]]としては非常に使いにくいと言わざるを得ない。~

 また、最近の[[ビートダウン]][[デッキ]]で[[バーン]][[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]が使用されることは少ないため、[[汎用性]]は非常に低い。~
 加えて[[《地獄の扉越し銃》]][[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]等より[[発動条件]]の厳しいこの[[カード]]が使われることは考えにくいだろう。~
 [[相手]]への依存度があまりに大きすぎるのにも関わらず、先に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]かこの[[カード]]が[[除去]]されたら使う事すら出来ない。

-[[《地獄の扉越し銃》]]同様、何も[[無効]]にしない[[カウンター罠]]。~
[[ダメージステップ]]でも[[発動]]できるようにするため、[[カウンター罠]]になったのだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用。~
[[罠カード]]《メテオ・ストリーム》に対し[[発動]]されるが、[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]に[[無効]]化され、[[永続罠]]《スニーク・マイン》共々[[破壊]]されてしまった。~

--ジャックのエース[[モンスター]]である[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[攻撃]]名。~
//他の必殺技[[カード]]は何かしらの[[破壊]][[効果]]を持つが、この[[カード]]にはそれがない。~
//黒炎弾があった
ジャックの[[攻撃]]的な姿勢とは逆の、受け身な[[効果]]となってしまった。~
また下記の通り、アニメでは[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在せずとも[[発動]]できたためか、[[イラスト]]にその姿が描かれていない。

--アニメでは[[発動条件]]が「受ける[[ダメージ]]の数値よりも[[攻撃力]]の数値が高い[[モンスター]]が存在する場合」となっていた。~
さらに[[カード名]]も《クリムゾン・ヘル・フレア》とわずかに異なる。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#y378c102]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]

-[[《地獄の扉越し銃》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#e345477e]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP064

//**FAQ
//Q:このカードに対し[[《地獄の扉越し銃》]]を発動できますか?~
//A:(発売をお待ちください)

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//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。