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*《クローザー・フォレスト/Closed Forest》 [#q1eb6e06]
フィールド魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの
攻撃力は100ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド魔法カードを発動する事はできない。
このカードが破壊されたターン、
フィールド魔法カードを発動する事はできない。
[[遊戯王5D's Duel Transer 付属カード>ゲーム付属カード#ae6c08cf]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
[[墓地]]の[[モンスター]]の数だけ[[自分]]の[[獣族]]を[[全体強化]]する[[効果]]と、[[フィールド魔法]]の[[発動]]を制限する2つの[[効果]]を持つ。
1つ目の[[効果]]は[[獣族]]専用の[[攻撃力]]上昇[[効果]]。~
[[《一族の結束》]]と比較すると、[[墓地]]に[[モンスター]]が少ない序盤では上昇値に期待できず、[[フィールド魔法]]なので2枚以上[[発動]]し[[強化]][[効果]]を重複させることもできない。~
逆に[[《一族の結束》]]と違い、別の[[種族]]の[[モンスター]]が[[墓地]]に存在しても、[[効果]]を阻害しない点では扱いやすい。~
総じて、終盤でもない限り[[《一族の結束》]]を超える上昇値を得るのは難しい。~
だが、総じては[[デュエル]]の終盤でもない限り、[[《一族の結束》]]を超える上昇値を得るのは難しい。~
[[《一族の結束》]]と比較すると、[[墓地]]に[[モンスター]]が少ない序盤では上昇値に期待できず、[[フィールド魔法]]なので2枚以上[[発動]]し[[強化]][[効果]]を重積させることもできない。~
だが、こちらは[[墓地]]の[[モンスター]]は[[獣族]]に限定されないため、別の[[種族]]の[[モンスター]]を採用していても[[強化]]が可能。~
[[獣族]]主体の[[デッキ]]で、[[獣族]]以外の[[モンスター]]を一緒に使用する場合はこちらのほうがよい。~
一方で[[《一族の結束》]]と違い、別の[[種族]]の[[モンスター]]が[[墓地]]に存在しても[[効果]]に影響ない点、更に[[墓地]]の[[モンスター]]は[[種族]]を問わず[[強化]]の肥やしになる点は、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を考える上でも扱いやすい。~
[[獣族]]主体の[[デッキ]]で、[[獣族]]以外の[[モンスター]]を一緒に使用する場合はこちらの方がよい。~
[[シンクロ召喚]]を多用する[[獣族]]や[[【ビースト】]]ならば他[[種族]]が[[墓地]]に混ざりやすく、[[シンクロ素材]]として[[墓地も肥えやすい>墓地を肥やす]]ので相性がいいか。~
大量展開の得意な[[魔轟神]]獣を使う場合でも恩恵を受けられる。~
[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《魔轟神獣ユニコール》]]が[[戦闘破壊]]されにくくなればかなり強力になるだろう。~
しかしこのような[[デッキ]]の場合[[《貪欲な壺》]]を利用する事も少なくないため、そちらとの相性は悪い。~
しかしそのような[[デッキ]]によく採用される[[《貪欲な壺》]]との相性はあまり良くない。~
// [[戦闘]]補助として[[《強者の苦痛》]]と比べると、[[シンクロモンスター]]全てに対応し[[《素早いビッグハムスター》]]等も恩恵を受けられる点で劣っている。~
[[戦闘]]補助として[[《強者の苦痛》]]と比べた場合にも、序盤に繰り出された高[[攻撃力]][[モンスター]]への対抗手段としては心許ない。~
それでも、[[永続魔法]]と違い[[サーチ]]しやすく、[[相手]][[フィールド]]に依存せず効力を発揮でき、[[エクシーズモンスター]][[相手]]にも有効など、優る部分はある。~
[[リリース]]する[[種族]]を問われなくなる、あるいは[[《一族の結束》]]との併用で更なる[[強化]]を図れるといった面で[[《ツインヘデッド・ビースト》]]を軸とした[[デッキ]]は相性が良いと言える。~
2つ目の[[効果]]は、[[フィールド魔法]]の[[発動]]抑止[[効果]]。~
また[[フィールド魔法]]の致命的な弱点である、[[相手]]の[[フィールド魔法]]の[[発動]]によって[[破壊]]される心配がないのも大きな利点である。~
3つ目の[[効果]]は、自身が[[破壊]]された[[ターン]]における[[フィールド魔法]]の[[発動]]抑止[[効果]]。~
[[相手]]の[[ターン]]に破壊されれば、この抑制[[効果]]が働き、次の自分の[[ターン]]に2枚目のこの[[カード]]を再び使用すれば、ほぼ恒久的にこの[[カード]]を張り続けることができる。~
[[相手]]の[[ターン]]に[[破壊]]されれば、この抑制[[効果]]が働き、次の[[自分]]の[[ターン]]に2枚目のこの[[カード]]を再び使用すれば、ほぼ恒久的にこの[[カード]]を張り続けることができる。~
[[バウンス]]・[[除外]]と抜け道も多いが、[[フィールド魔法]]を使う[[相手]][[プレイヤー]]にとっては鬱陶しい事この上ない。~
しかし、[[速攻魔法]]や[[罠カード]]などで[[自分]]の[[ターン]]に[[破壊]]されてしまうと、[[自分]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]できなくなってしまうため注意。~
-[[【墓守】]]等の、特定の[[フィールド魔法]]を[[キーカード]]とする[[デッキ]]に対しては強力な[[メタカード]]になる。~
//[[【スクラップ】]]や[[【剣闘獣】]]のような[[獣族]]が多少なりとも存在する[[デッキ]]ならば[[攻撃力]][[強化]]も受けられるので相性は良い。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍亞vsディマク」戦においてディマクが使用。~
[[《猿魔王ゼーマン》]]や[[《地縛神 Cusillu》]]の[[攻撃力]]をアップし、さらに[[《地縛神 Cusillu》]]の維持に貢献した。~
最終的に[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]によって[[破壊]]された。
-コナミのゲーム作品において―~
[[タッグフォース4>ゲーム付属カード#f08ef23e]]と[[5>ゲーム付属カード#t253175a]]では、OCGに先駆けてこの[[カード]]が同じ[[効果]]で[[オリジナルカード]]として登場している。~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#x6ff5c73]
-[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]
-[[《フィールドバリア》]]
//-[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]
//-[[《サボウ・クローザー》]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//―《クローザー・フォレスト》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[】]]
**収録パック等 [#o14d9cbe]
-[[遊戯王5D's Duel Transer 付属カード>ゲーム付属カード#ae6c08cf]] YDT1-JP002 &size(10){[[Ultra]]};
**FAQ [#jd82b1f5]
Q:この[[カード]]が[[破壊]]された時に[[フィールド魔法]]を[[発動]]できない[[効果]]が[[適用]]される際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(11/04/22)
Q:[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在するこの[[カード]]が[[《神禽王アレクトール》]]などの[[効果]]で[[無効]]になっている状態で[[破壊]]された場合に、[[フィールド魔法]]を[[発動]]できない[[効果]]が[[適用]]されますか?~
A:はい、その場合でも[[適用]]されます。(11/04/21)
Q:この[[カード]]が[[適用]]中、[[《終焉の地》]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。(11/04/25)
Q:この[[カード]]が[[適用]]中、「[[相手]]の[[フィールド]]の[[獣族]]」は「[[相手]]の[[墓地]]の[[獣族]]の数の枚数分」[[攻撃力]]がアップしますか?~
A:いいえ、数値の上昇が起きるのは自分のモンスターだけです。(11/04/27)
A:いいえ、数値の上昇が起きるのは[[自分]]の[[モンスター]]だけです。(11/04/27)
Q:2つの「[[フィールド魔法]]を[[発動]]できない」[[効果]]は、両方とも[[自分]]と[[相手]]両方が影響を受けますか?~
A:はい、そうです。(11/04/27)
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