フィールド魔法 自分の墓地に存在するモンスター1体につき、 自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの 攻撃力は100ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド魔法カードを発動する事はできない。 このカードが破壊されたターン、 フィールド魔法カードを発動する事はできない。
遊戯王5D's Duel Transer 付属カードで登場したフィールド魔法。
墓地のモンスターの数だけ自分の獣族を全体強化する効果と、フィールド魔法の発動を制限する2つの効果を持つ。
1つ目の効果は獣族専用の攻撃力上昇効果。
獣族はリクルーターが豊富であるが、ほとんどが戦闘破壊が前提であり強化との相性は良くない。
加えてこれらのモンスターはステータスが低く、強化されたところであまり有効に働かない。
上がるのは攻撃力のみであり、《素早いビッグハムスター》のようなリバース時に発動するものとの相性も良くない。
《一族の結束》とは異なり、別の種族が墓地に存在しても効果に影響がなく、墓地のモンスターは種族にかかわらず枚数としてカウントされる。
シンクロ召喚を多用する獣族や【ビースト】のように他種族が墓地に混ざるデッキでの採用が見込める。
しかし、そのようなデッキによく採用される《貪欲な壺》との相性は悪く、獣族強化カードとしては《幻獣の角》の方が扱いやすい。
《テラ・フォーミング》でサーチできるが、序盤では大した数値も得られないため、範囲こそ違えど《幻獣の角》・《強者の苦痛》等に比べ扱いにくい効果ではある。
前述のようにリクルーターとの相性は決して良くはないが、逆に積極的に墓地を肥やし、蘇生で展開していくというのも考えられる。
獣族だけでも《ライトロード・ハンター ライコウ》や《ナチュル・ビースト》、墓地を肥やすだけなら《ボルテック・バイコーン》などのカードもある。
前者はそれぞれ《子狸ぽんぽこ》、《魔獣の懐柔》で簡単に呼び出すことができる。
また、それらを採用するためにローレベルの獣族が多くなるため、《虚栄の大猿》を採用することでそれぞれのシンクロモンスターも出しやすくなる。
蘇生も《魔獣の懐柔》に対応するモンスターだけでも《森の聖獣 ユニフォリア》や《森の聖獣 ヴァレリフォーン》がいるほか、《エアーズロック・サンライズ》といった獣族専用の蘇生カードもある。
《No.64 古狸三太夫》は《魔獣の懐柔》から容易に出せ、相手の攻撃力と同じになった影武者狸トークンをこのカードで強化すれば確実な戦闘破壊を狙えるため相性がいい。
2つ目の効果は、フィールド魔法の発動抑止効果。
【墓守】等のフィールド魔法に依存しているデッキには脅威となる。
ただし、魔法・罠除去に耐性はなく無力であるため、《サイクロン》等には弱い。
マスタールール3からはフィールド魔法のセットによる上書きは破壊扱いではなくなった。
そのため、自分はセットしてから発動することで、そのターン中に別のフィールド魔法を発動することができる。
3つ目の効果は、自身が破壊されたターンにおけるフィールド魔法の発動抑止効果。
相手のターンに破壊されれば、この抑制効果が働くため、次の自分のターンに2枚目のこのカードを再び発動できれば、相手のフィールド魔法の発動を抑制し続けることができる。
バウンス・除外には無力だが、フィールド魔法を使用する相手プレイヤーにとってはある程度の拘束力を持つ。
しかし、速攻魔法や罠カード等で自分のターンに破壊されると、自分がフィールド魔法を発動できなくなる。
Q:このカードが破壊された時にフィールド魔法を発動できない効果が適用される際にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(11/04/22)
Q:フィールド上に表側表示で存在するこのカードが《神禽王アレクトール》等の効果で無効になっている状態で破壊された場合に、フィールド魔法を発動できない効果が適用されますか?
A:はい、その場合でも適用されます。(11/04/21)
Q:このカードが適用中、《終焉の地》を発動できますか?
A:できません。(11/04/25)
Q:このカードが適用中、「相手のフィールドの獣族」は「相手の墓地の獣族の数の枚数分」攻撃力がアップしますか?
A:いいえ、数値の上昇が起きるのは自分のモンスターだけです。(11/04/27)
Q:2つの「フィールド魔法を発動できない」効果は、両方とも自分と相手両方が影響を受けますか?
A:はい、そうです。(11/04/27)
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