*《クローザー・フォレスト/Closed Forest》 [#top]
 フィールド魔法
 自分の墓地に存在するモンスター1体につき、
 自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの
 攻撃力は100ポイントアップする。
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 フィールド魔法カードを発動する事はできない。
 このカードが破壊されたターン、
 フィールド魔法カードを発動する事はできない。

 [[遊戯王5D's Duel Transer 付属カード>ゲーム付属カード#DT]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[墓地]]の[[モンスター]]の数だけ[[自分]]の[[獣族]]を[[全体強化]]する[[効果]]と、[[フィールド魔法]]の[[発動]]を制限する2つの[[効果]]を持つ。~

 1つ目の[[効果]]は[[獣族]]専用の[[攻撃力]]上昇[[効果]]。~
 [[獣族]]は[[リクルーター]]が豊富であるが、ほとんどが[[戦闘破壊]]が前提であり[[強化]]との相性は良くない。~
 加えてこれらの[[モンスター]]は[[ステータス]]が低く、[[強化]]されたところであまり有効に働かない。~
 上がるのは[[攻撃力]]のみであり、[[《素早いビッグハムスター》]]のような[[リバース]]時に[[発動]]するものとの相性も良くない。~

 [[《一族の結束》]]とは異なり、別の[[種族]]が[[墓地]]に存在しても[[効果]]に影響がなく、[[墓地]]の[[モンスター]]は[[種族]]にかかわらず枚数としてカウントされる。~
 [[シンクロ召喚]]を多用する[[獣族]]や[[【ビースト】]]のように他[[種族]]が[[墓地]]に混ざる[[デッキ]]での採用が見込める。~
 しかし、そのような[[デッキ]]によく採用される[[《貪欲な壺》]]との相性は悪く、[[獣族]][[強化]][[カード]]としては[[《幻獣の角》]]の方が扱いやすい。~
 [[《テラ・フォーミング》]]で[[サーチ]]できるが、序盤では大した数値も得られないため、範囲こそ違えど[[《幻獣の角》]]・[[《強者の苦痛》]]等に比べ扱いにくい[[効果]]ではある。~

 前述のように[[リクルーター]]との相性は決して良くはないが、逆に積極的に[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、[[蘇生]]で展開していくというのも考えられる。~
 [[獣族]]だけでも[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《ナチュル・ビースト》]]、[[墓地を肥やす]]だけなら[[《ボルテック・バイコーン》]]などの[[カード]]もある。~
 前者はそれぞれ[[《子狸ぽんぽこ》]]、[[《魔獣の懐柔》]]で簡単に呼び出すことができる。~
 また、それらを採用するためにロー[[レベル]]の[[獣族]]が多くなるため、[[《虚栄の大猿》]]を採用することでそれぞれの[[シンクロモンスター]]も出しやすくなる。~
 [[蘇生]]も[[《魔獣の懐柔》]]に対応する[[モンスター]]だけでも[[《森の聖獣 ユニフォリア》]]や[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]がいるほか、[[《エアーズロック・サンライズ》]]といった[[獣族]]専用の[[蘇生]][[カード]]もある。~
 [[《No.64 古狸三太夫》]]は[[《魔獣の懐柔》]]から容易に出せ、[[相手]]の[[攻撃力]]と同じになった[[影武者狸トークン]]をこの[[カード]]で[[強化]]すれば確実な[[戦闘破壊]]を狙えるため相性がいい。~

 2つ目の[[効果]]は、[[フィールド魔法]]の[[発動]]抑止[[効果]]。~
 [[【墓守】]]等の[[フィールド魔法]]に依存している[[デッキ]]には脅威となる。~
 ただし、[[魔法・罠除去]]に[[耐性]]はなく無力であるため、[[《サイクロン》]]等には弱い。~
 [[マスタールール3]]からは[[フィールド魔法]]の[[セット]]による上書きは[[破壊]]扱いではなくなった。~
 そのため、自分は[[セット]]してから[[発動]]することで、その[[ターン]]中に別の[[フィールド魔法]]を[[発動]]することができる。

 3つ目の[[効果]]は、自身が[[破壊]]された[[ターン]]における[[フィールド魔法]]の[[発動]]抑止[[効果]]。~
 [[相手]]の[[ターン]]に[[破壊]]されれば、この抑制[[効果]]が働くため、次の[[自分]]の[[ターン]]に2枚目のこの[[カード]]を再び[[発動]]できれば、[[相手]]の[[フィールド魔法]]の[[発動]]を抑制し続けることができる。~
 [[バウンス]]・[[除外]]には無力だが、[[フィールド魔法]]を使用する[[相手]][[プレイヤー]]にとってはある程度の拘束力を持つ。~
 しかし、[[速攻魔法]]や[[罠カード]]等で[[自分]]の[[ターン]]に[[破壊]]されると、[[自分]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]できなくなる。~

-[[フィールド魔法]]を多用する[[デッキ]]が[[環境]]で活躍する場合に、[[【獣族】]]以外においてもこの[[カード]]を採用する場合がある。~

//-理論上の最大[[攻撃力]]最大[[強化]]数値は[[フィールド魔法]]のこの[[カード]]に加え、[[モンスターゾーン]]に[[獣族]]1体が存在し、[[デッキ]]58枚と[[エクストラデッキ]]15枚が全て[[墓地]]に存在している場合で7300ポイントである。~
//7500が最大。理論値を挙げるなら送りつけを考慮してくれ。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍亞vsディマク」戦においてディマクが使用。~
[[《猿魔王ゼーマン》]]や[[《地縛神 Cusillu》]]の[[攻撃力]]をアップしつつ、[[《地縛神 Cusillu》]]の維持に貢献した。~
最終的に[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]によって[[破壊]]された。~

--アニメでは[[レアリティ]]が[[Normal]]で、[[イラスト]]は明かりがなく樹の色は黒かった。(ゲーム作品のアニメーションはこちらが元になっている)~

--アニメARC-Vの3話のフィールドを選ぶシーンで「アクションデュエル」の共通[[効果]]が追加された[[フィールド魔法]]の1枚として登場している。~
[[テキスト]]は読み取れないが、[[レアリティ]]は[[OCG]]準拠の[[Ultra]]になっている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE 4>ゲーム付属カード#TF4]]と[[5>ゲーム付属カード#TF5]]では、[[OCG]]に先駆けてこの[[カード]]が同じ[[効果]]で[[オリジナルカード]]として登場している。~

**関連カード [#card]
-[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]

-[[《フィールドバリア》]]

//-[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]
//-[[《サボウ・クローザー》]]

//―[[イラスト]]関連

//―《クローザー・フォレスト》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王5D's Duel Transer 付属カード>ゲーム付属カード#DT]] YDT1-JP002 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]が[[破壊]]された時に[[フィールド魔法]]を[[発動]]できない[[効果]]が[[適用]]される際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(11/04/22)

Q:[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在するこの[[カード]]が[[《神禽王アレクトール》]]等の[[効果]]で[[無効]]になっている状態で[[破壊]]された場合に、[[フィールド魔法]]を[[発動]]できない[[効果]]が[[適用]]されますか?~
A:はい、その場合でも[[適用]]されます。(11/04/21)

Q:この[[カード]]が[[適用]]中、[[《終焉の地》]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。(11/04/25)

Q:この[[カード]]が[[適用]]中、「[[相手]]の[[フィールド]]の[[獣族]]」は「[[相手]]の[[墓地]]の[[獣族]]の数の枚数分」[[攻撃力]]がアップしますか?~
A:いいえ、数値の上昇が起きるのは[[自分]]の[[モンスター]]だけです。(11/04/27)

Q:2つの「[[フィールド魔法]]を[[発動]]できない」[[効果]]は、両方とも[[自分]]と[[相手]]両方が影響を受けますか?~
A:はい、そうです。(11/04/27)

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