通常罠 相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在するそのモンスターの 元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ 「クローントークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターが破壊され墓地へ送られた時、このトークンを破壊する。
LIMITED EDITION 5で登場した通常罠。
召喚されたモンスターがトークンを攻撃すれば相打ちとなる。
帝モンスターの効果にチェーンし、無駄撃ちさせられれば理想的。
だが、1:1交換用罠カードとしては《落とし穴》よりも不安定。
トークンが1ターン生き残れば次のターンにはリリースに使える。
しかし、リリースするなら壁としても運用できる《メタル・リフレクト・スライム》の方が使いやすい。
相手モンスターのコピーを作るなら《ものマネ幻想師》の方が使い勝手が良い。
そのまま使うにはどうにも中途半端なカードであり、特殊召喚に対応していないのも痛い。
ただ、「破壊して墓地へ送る以外の方法」で対象をフィールドから離せば、トークンは自壊しない。
除外やバウンスを多用するデッキに入れれば、それなりに活躍できる。
Q:炎属性のクローントークンを《火霊術−「紅」》でリリースした時ダメージ量はどうなりますか?
A:トークンの特殊召喚時に決定された元々の攻撃力分のダメージを与えます。(10/09/05)
Q:トークンの自壊する効果はチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/08/25)
Q.クローントークンが《ネコ耳族》と戦闘する場合、ダメージステップの間クローントークンの攻撃力はどうなりますか?
A.調整中(12/09/24)
Q:相手の裏側表示になったエクシーズモンスターが反転召喚した時にこのカードを発動することができますか?
A:いいえ、できません。(11/03/19)