*《クロスカウンター/Cross Counter》 [#xf4dc604]
 通常罠
 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、
 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、
 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。

 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した、[[戦闘ダメージ]]倍化&[[モンスター]][[破壊]]の[[通常罠]]。~
 使うなら、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]など、[[守備力]]の高い[[モンスター]]が多数必要になる。~
 [[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]や[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]を併用すれば、大きな[[ダメージ]]を与えられる。~
 だが、[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]はあまり積極的に[[攻撃]]して来ないので、[[ダメージ]]の増加幅は大抵500〜1000程度か。~
 [[《モンスターBOX》]][[《収縮》]][[《結束 UNITY》]]等と[[コンボ]]すれば、致命的な[[ダメージ]]になりうる。

-[[発動]]できるタイミングは[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]時。

-残念ながら、[[《アステカの石像》]]や[[《断層地帯》]]と併用しても4倍・8倍にはならない。

-コナミのゲーム作品において―~
DS用ソフト「ナイトメアトラバドール」では上記の併用によって4倍になる。~
このため、[[《結束 UNITY》]]や[[《モンスターBOX》]]を併用し、4万を超える[[反射ダメージ]]を与えることが可能であった。

**関連カード [#sc221535]
-[[《アステカの石像》]]

-[[《断層地帯》]]

-[[《カウンターパンチ》]]
-[[《カウンターマシンガンパンチ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《百獣王 ベヒーモス》]]
-[[《デス・カンガルー》]]

**収録パック等 [#qc2ccc2e]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP049 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP169 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#b83828a6]
Q:[[発動]]タイミングはいつですか?~
A:[[ダメージステップ]]です。[[ダメージ計算]]を行うまでの間に[[発動]]できます。~

Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]が存在し、[[相手]]は[[《異次元の女戦士》]]で[[攻撃]]します。~
  そこで、[[自分]]は[[《異次元の女戦士》]]の[[攻撃宣言]]時に《クロスカウンター》を[[発動]]しました。~
  この場合、それぞれの[[効果]]はどう処理されますか?~
A:[[調整中]]~

Q:[[守備力]]が[[攻撃力]]を越えていない場合に発動できますか?~
A:[[調整中]](07/06/16)