*《クロスカウンター/Cross Counter》 [#xf4dc604] 通常罠 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した、[[戦闘ダメージ]]倍化&[[モンスター]][[破壊]]の[[通常罠]]。~ 使うなら、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]など、[[守備力]]の高い[[モンスター]]が多数必要になる。~ [[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]や[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]を併用すれば、大きな[[ダメージ]]を与えられる。~ だが、[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]はあまり積極的に[[攻撃]]して来ないので、[[ダメージ]]の増加幅は大抵500〜1000程度か。~ [[《モンスターBOX》]][[《収縮》]][[《結束 UNITY》]]等と[[コンボ]]すれば、致命的な[[ダメージ]]になりうる。 -[[発動]]できるタイミングは[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]時まで。 -[[ダメージ計算]]後の[[破壊]]は、[[チェーンブロック]]を作らない。 -残念ながら、[[《アステカの石像》]]や[[《断層地帯》]]と併用しても4倍・8倍にはならない。 -コナミのゲーム作品において―~ DS用ソフト「ナイトメアトラバドール」では上記の併用によって4倍になる。~ このため、[[《結束 UNITY》]]や[[《モンスターBOX》]]を併用し、4万を超える[[反射ダメージ]]を与えることが可能であった。 **関連カード [#sc221535] -[[《アステカの石像》]] -[[《断層地帯》]] -[[《カウンターパンチ》]] -[[《カウンターマシンガンパンチ》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《百獣王 ベヒーモス》]] -[[《デス・カンガルー》]] **収録パック等 [#qc2ccc2e] -[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP049 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP169 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#b83828a6] Q:[[発動]]タイミングはいつですか?~ A:[[ダメージステップ]]です。[[ダメージ計算]]を行うまでの間に[[発動]]できます。~ Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]が存在し、[[相手]]は[[《異次元の女戦士》]]で[[攻撃]]します。~ そこで、[[自分]]は[[《異次元の女戦士》]]の[[攻撃宣言]]時に《クロスカウンター》を[[発動]]しました。~ この場合、それぞれの[[効果]]はどう処理されますか?~ A:[[調整中]]~ Q:[[守備力]]が[[攻撃力]]を越えていない場合に発動できますか?~ A:いいえ、できません。(09/01/03)