通常罠 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した、戦闘ダメージ倍化&モンスター破壊の通常罠。
使うなら、《機動砦のギア・ゴーレム》など、守備力の高いモンスターが多数必要になる。
《ビッグ・シールド・ガードナー》や《D−HERO ディフェンドガイ》を併用すれば、大きなダメージを与えられる。
だが、攻撃力の低いモンスターはあまり積極的に攻撃して来ないので、ダメージの増加幅は大抵500〜1000程度か。
《モンスターBOX》・《収縮》・《結束 UNITY》・《D2シールド》等とコンボすれば、致命的なダメージになりうる。
―イラスト関連