通常罠 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した通常罠。
戦闘ダメージを倍化し、攻撃をしかけてきたモンスターを破壊する。
《機動砦のギア・ゴーレム》や《D−HERO ディフェンドガイ》等の、守備力の高いモンスターとの併用は不可欠。
しかし攻撃力の低いモンスターは積極的に攻撃して来ないので、ダメージの増加幅は大抵500〜1000程度か。
《収縮》・《結束 UNITY》等とコンボすれば、致命的なダメージになりうる。
―イラスト関連