*《クロスカウンター/Cross Counter》 [#top] 通常罠 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[通常罠]]。~ [[戦闘ダメージ]]を倍化し、[[攻撃]]をしかけてきた[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ 受け身な[[発動条件]]に加えて、漠然と使っても500〜1000程度の[[ダメージ]]しか与えられないため、以下のような[[コンボ]]での使用が必須となる。~ [[《機動砦のギア・ゴーレム》]]・[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]といった[[守備力]]の高い[[下級モンスター]]を[[《結束 UNITY》]]や[[《D2シールド》]]で[[強化]]する。~ [[相手]][[モンスター]]に対しては[[《モンスターBOX》]]や[[《墓地墓地の恨み》]]で[[攻撃力]]を大幅に[[弱体化]]させる。~ 両者を組み合わせれば[[1ターンキル]]クラスの大[[ダメージ]]となる。~ ただし、[[セット]][[カード]]を多用するため、間違いなく[[相手]]に警戒されてしまい、先に[[除去]]される危険性が高まる。~ [[《バトルマニア》]]等で[[攻撃]]を強要させたり、[[ブラフ]]を交えて[[相手]]を撹乱させるといった戦術が必要になる。~ -[[発動]]するタイミングは、[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算時]]のみである。~ -[[ダメージ計算後]]の[[破壊]]は、[[チェーンブロック]]を作らない。~ -[[ダメージ]]が倍化する[[効果]]は累積しないため、[[《アステカの石像》]]や[[《断層地帯》]]と併用しても4倍・8倍にはならない。~ -完全[[下位互換]]に、与える[[ダメージ]]が倍化しない[[《カウンターパンチ》]]が存在する。~ -[[イラスト]]を再現するには何らかのサポートが必要である。~ 見方によっては[[《百獣王 ベヒーモス》]]が[[《デス・カンガルー》]]の[[攻撃]]を[[カウンター]]しようとしている様にも見える。~ それでもサポートなしにこの[[カード]]を[[発動]]することはできない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]では、[[戦闘ダメージ]]の倍化が重複した。~ このため、[[《結束 UNITY》]]や[[《モンスターBOX》]]を併用し、4万を超える[[反射ダメージ]]を与えることも可能であった。~ **関連カード [#card] -[[《カウンターパンチ》]] -[[《カウンターマシンガンパンチ》]] ―[[反射ダメージ]]を倍にする[[効果]]については[[《アステカの石像》>《アステカの石像》#card]]を参照。~ ―[[イラスト]]関連 -[[《百獣王 ベヒーモス》]] -[[《デス・カンガルー》]] //―《クロスカウンター》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【アステカ】]] **収録パック等 [#pack] -[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP049 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP169 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:[[発動]]タイミングはいつですか?~ A:[[ダメージ計算時]]のみです。(14/03/23) Q:[[守備力]]が[[攻撃力]]を越えていない場合に[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(09/01/03) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《クロスカウンター》,罠,通常罠,);