エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/サイキック族/攻2200/守2200 レベル4モンスター×2 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が効果を発動した時に発動できる。 このカードのX素材を3種類(モンスター・魔法・罠)まで取り除く。 その後、以下を適用する。 ●モンスター:このカードの攻撃力は400アップする。 ●魔法:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。 このターン、そのモンスターは攻撃宣言できず、効果を発動できない。 ●罠:フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
SELECTION 10で登場する闇属性・サイキック族のエクシーズモンスター。
相手が効果を発動した場合に発動し、取り除いたエクシーズ素材の種類により追加効果を適用する効果を持つ。
相手が効果を発動したという緩い条件で発動でき、《クロノダイバー・リダン》同様効果処理でエクシーズ素材を取り除き、取り除いたエクシーズ素材によって効果を適用する。
自身でエクシーズ素材を補充できないため、あちら以上にモンスター以外のエクシーズ素材をもたせる手段が重要になる。
「●モンスター:」効果は自己強化。
攻撃力2600になるため、ランク4エクシーズモンスターでもそこそこの攻撃力を得られる。
「●魔法:」はターン終了時までのコントロール奪取。
対象をとらないコントロール奪取であり、厄介なモンスターを処理できる。
《大捕り物》同様攻撃と効果の発動に制限がかかるが、永続効果などはそのまま適用できる。
相手ターンでは少々難しいが自分のターンであればコントロールが戻る前に素材にして処理してしまいたい。
「●罠:」は相手モンスターの効果の無効化。
「●魔法:」同様対象をとらない効果であり、対象耐性を持つモンスターなども無効にできる。
フィールドのモンスター効果をトリガーにした場合、この効果でそのトリガーとなったモンスター効果自体を無効にすることもできる。
―イラスト関連