*《グラッジ/Mucus Yolk》 [#s7b9d26b]
 効果モンスター
 星3/闇属性/水族/攻   0/守 100
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した、[[闇属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していても、相手に[[直接攻撃]]を行える[[永続効果]]を持つ。~
 [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していても、[[直接攻撃]]を行える[[永続効果]]を持つ。~

 しかし基本[[攻撃力]]が0のため、何らかの[[効果]]でまずは[[攻撃力]]を上げなくてはならない。~
 ([[攻撃力]]0では、例え[[相手]]に[[直接攻撃]]をしても[[戦闘ダメージ]]を与えたことにならず[[攻撃力]]は上昇しない。[[《クリボー》]]等で[[ダメージ]]を防がれた場合も同様である)~
 よって[[《逆巻く炎の精霊》]]のほぼ[[下位互換]]カードといえる。

 [[攻撃力]]1000上昇が次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]なので、1[[ターン]]は確実に守ってやらないといけない。~
 確かにこれは[[デメリット]]であるが、一方で[[《逆巻く炎の精霊》]]などは増強後に[[コントロール奪取]]されることが痛手であったので、その意味では良いとも考えられる。

 もし[[水属性]]であったならば、[[《ペンギン・ナイトメア》]]や[[《伝説の都 アトランティス》]]が使える[[【水属性】]]でもっと使われたのかもしれない。~
 [[闇属性]]である以上は、[[攻撃力]]の変動によって全ての[[ウイルス]]が使えるが、すぐに使える[[《疫病狼》]]の方が使いやすい。

-このカードは、製作側が「[[攻撃力]]0で[[直接攻撃]]しても[[戦闘ダメージ]]を与えたことにならない」ということを認識せずに作った可能性がある。~
[[《逆巻く炎の精霊》]]は、ある意味その点を解消した[[リメイク]]カードなのかもしれない。

-数少ない、[[水属性]]でない[[水族]][[モンスター]]。

-ゲームソフトのポリゴンでは、[[守備表示]]時の姿で赤と青に点滅している。

-コナミのゲーム作品において―~
元はプレイステーション2専用ソフト「遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」で登場したゲームオリジナルモンスター。~
「旧神族」という非常に強力なカテゴリーに分類される[[モンスター]]だった。~
「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「この[[モンスター]]が1マス移動するたびに[[相手]][[ライフ]]に50ポイントの[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]も持っていた。~

**関連カード [#c8433559]
-[[《逆巻く炎の精霊》]]

**収録パック等 [#cec98328]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP213
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-097
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-11

**FAQ [#b8c8113d]
Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[戦闘]][[ダメージ]]を与えた次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]時に[[攻撃力]]がアップする[[効果]]の種類は何ですか?~
A:[[強制発動]]の[[誘発効果]]です。(09/03/22)