*《グラッジ/Mucus Yolk》 [#s7b9d26b]
*《グラッジ/Mucus Yolk》 [#top]
 効果モンスター
 星3/闇属性/水族/攻   0/守 100
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した、[[闇属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[闇属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していても[[直接攻撃]]を行える[[永続効果]]、[[戦闘ダメージを与えた]]場合に[[攻撃力]]が上昇する[[強制発動]]の[[誘発効果]]を持つ。~

 遊戯王OCGでは、[[攻撃力]]0で[[相手]]に[[直接攻撃]]をしても[[戦闘ダメージを与えた]]扱いにならないため、[[攻撃力]]は上昇しない。~
 [[《クリボー》]]等で[[ダメージ]]を防がれた場合も同様となる。~
 基本[[攻撃力]]が0のため、まずは何らかの[[効果]]や[[サポートカード]]で[[攻撃力]]を上昇させなければこの[[モンスター効果]]は[[発動]]されない。~
 [[攻撃力]]0で[[相手]]に[[直接攻撃]]をしても[[戦闘ダメージを与えた]]扱いにならない。~
 そのため、何らかの[[カード]]で[[強化]]しなければ、後半の[[自己強化]][[効果]]は[[発動]]しない。~
 さらに[[強化]]されるのも、次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]と遅い。~
 次の[[相手]][[ターン]]は、[[強化]]される前の[[攻撃力]]で乗り切らなければならない。~
 [[攻撃]]した後すぐに[[強化]]される[[《逆巻く炎の精霊》]]や[[《ドリル・バーニカル》]]の方が扱い易い。~

 しかし、[[強化]][[魔法>魔法カード]]等を必ず積まなければならないのなら、最初から高[[攻撃力]][[モンスター]]を採用した方が良い。~
 [[レベル]]3という点で[[ロック]][[カード]]はすり抜けられるが、[[《ジェリービーンズマン》]]等の適当な[[レベル]]3[[モンスター]]に[[《団結の力》]]でも装備すれば[[上級モンスター]]との戦闘役も買ってくれるだろう。~
 どちらにしろ、この[[カード]]単体では実質[[直接攻撃]]の能力は持たないも同然なのである。~
-類似[[効果]]の上記2体が[[直接攻撃]]成功時にのみ[[自己強化]]をなし得るのに対し、この[[カード]]は[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]を介し[[ダメージ]]を与えた際にも[[自己強化]]が[[適用]]される。~
[[《月鏡の盾》]]を[[装備]]すれば[[強化]]されていない段階でも[[モンスター]]に[[攻撃]]して[[自己強化]]に繋げられ、[[相手]][[ターン]]も[[攻撃]]されにくくなるため相性は良い。~

 さらに[[攻撃力]]上昇が次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]と遅いのも、この[[カード]]を扱いづらい一因となっている。~
 [[サポートカード]]の補助を得てようやく[[直接攻撃]]に成功したはいいが、返しの[[相手]][[ターン]]はその[[サポートカード]]のみの数値でやりすごさなければならない。~
 かと言って、[[攻撃力]]上昇の[[発動条件]]が[[戦闘ダメージを与える>戦闘ダメージを与えた]]事なので、[[《リビングデッドの呼び声》]]等で[[スタンバイフェイズ]]に[[特殊召喚]]しても、何ら意味はない。~
 どうしても活用したければ、[[《くず鉄のかかし》]]等で毎[[ターン]]守りぬくことが必須となる。
-数少ない、[[水属性]]でない[[水族]][[モンスター]]。~

 [[属性]]の観点から見て、[[闇属性]]である以上[[攻撃力]]の変動によって全ての[[ウイルス]]が使えるが、その用途ならば[[《疫病狼》]]の方が使いやすい。~
 [[水族]]であるが[[水属性]]ではなく、[[水属性]][[サポート>サポートカード]]を受けられないのも痛い。~
 もし[[水属性]]であったならば、[[《ペンギン・ナイトメア》]]や[[《伝説の都 アトランティス》]]を[[トリガー]]として多少は使いやすかっただけに悔やまれる。~
-「グラッジ(Grudge)」とは「悪意、恨み、怨念」という意味。~

 [[直接攻撃]]以外でも[[攻撃力]]が上昇する点以外は[[《逆巻く炎の精霊》]]や[[《ドリル・バーニカル》]]の[[下位互換]]に近い。~
 とはいえ前述の通り、[[モンスター]]に[[攻撃]]したいのならば他にいくらでも選択肢はあるので、この[[カード]]の存在意義が危ぶまれる。
--[[英語名]]の「Mucus」は「粘液」、「Yolk」は「卵黄、黄身」という意味である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-このカードは、製作側が「[[攻撃力]]0で[[直接攻撃]]しても[[戦闘ダメージ]]を与えたことにならない」ということを認識せずに作った可能性がある。~
//この解釈に基づけば[[《逆巻く炎の精霊》]]は、ある意味その点を解消した[[リメイク]]カードと見なせる。
-コナミのゲーム作品において―~
元は[[遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場したゲームオリジナル[[モンスター]]。~
「旧神族」という特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~
「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「この[[モンスター]]が1マス移動するたびに[[相手]][[ライフ]]に50ポイントの[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]も持っていた。~
端の方で地形による移動補正を得ながら2マスずつウロウロしているだけでもそれなりの[[ダメージ]]源となるいやらしい[[カード]]だった。~

-数少ない、[[水属性]]でない[[水族]][[モンスター]]。~
--ゲームソフトのポリゴンでは、[[守備表示]]時に赤と青に点滅している。~

-ゲームソフトのポリゴンでは、[[守備表示]]時の姿で赤と青に点滅している。~
**関連カード [#card]
-[[直接攻撃]]

-英名のmucusは「粘液」、yolkは「卵黄、黄身」という意味で、やたら粘っこい訳である。~

-コナミのゲーム作品において―~
元はプレイステーション2専用ソフト「遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」で登場したゲームオリジナルモンスター。~
「旧神族」という非常に強力なカテゴリーに分類される[[モンスター]]だった。~
「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「この[[モンスター]]が1マス移動するたびに[[相手]][[ライフ]]に50ポイントの[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]も持っていた。~

**関連カード [#c8433559]
-[[《逆巻く炎の精霊》]]
-[[《ドリル・バーニカル》]]

**収録パック等 [#cec98328]
-[[《炎龍》]]
-[[《フレムベル・ウルキサス》]]
-[[《E・HERO ブルーメ》]]

//―[[イラスト]]関連

//―《グラッジ》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-11
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-097
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP213
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-097
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-11

**FAQ [#b8c8113d]
**FAQ [#faq]
Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージを与えた]]次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]時に[[攻撃力]]がアップする[[効果]]の種類は何ですか?~
A:[[強制発動]]の[[誘発効果]]です。(09/03/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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