*《グリード/Greed》 [#pbb950b1]
 永続罠
 カードの効果でドローを行ったプレイヤーは、そのターンのエンドフェイズ終了時に
 カードの効果でドローしたカードの枚数×500ポイントダメージを受ける。

 [[SOUL OF THE DUELIST]]で登場した、[[バーン]]系の[[永続罠]]。~
 あまり強力ではない。~
 相手にカードを[[ドロー]]させるカードはそれなりに種類があるものの、[[ドロー]]させる事による[[デメリット]]と、その代価である[[ダメージ]]が釣り合わない。~
 しかも自分にまで[[効果]]が及ぶ。~
 その上自分にまで[[効果]]が及んでしまう。~
 現[[環境]]における[[ドロー]]加速の強さを考えると、[[ダメージ]]は500では苦しい。~
 さらに、[[ダメージ]]を与えるのは[[エンドフェイズ]]時なのもマイナスで、[[エンドフェイズ]]までに何らかの手段で[[破壊]]されると、[[ダメージ]]が発生しない。~

 16枚[[ドロー]]させればめでたく勝利だが、それまでに増えた手札を使われるとこちらが敗色濃厚となる。~
 そのため、なるべく損失の少ない[[《手札抹殺》]]や[[《攪乱作戦》]]を使いたい。~
 確実に2500ダメージを与えられる[[《メタモルポット》]]も強力だが、こちらへの[[ダメージ]]も馬鹿にならない。~
 趣味の域を出ないが、[[《大盤振舞侍》]]や[[《電動刃虫》]]などで相手に何枚も[[ドロー]]させておき、[[《大暴落》]]で一気に突き落とすような[[コンボ]]も出来る。~
 実用性はともかく、上手く決まればゲームエンド級の[[ダメージ]]を与えることも不可能ではないだろう。~
 こちらは結果的に1枚損をするものの、[[《攪乱作戦》]]を使ってダメージを与えても良い。~
 また、更に特化させたい場合には[[《サイレント・マジシャン LV4》]]が役に立つ。あくまでも実用性は問わないが。

-[[表側表示]]で存在中に[[効果]]で[[ドロー]]した枚数だけ数えるので、[[発動]]前に[[ドロー]]した枚数はカウント対象外である。

-[[効果]][[発動]]には、[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]という手もある。

-[[【三原式】]]に[[《攪乱作戦》]]といっしょに入れていた[[デッキ]]もあった。~

-ちなみにグリードとは七つの大罪の一つで「強欲」という意味である。

-原作・アニメにおいて―~
原作第一話で実行された[[罰ゲーム>《罰ゲーム!》]]。~
これを受けた牛尾は朝まで枯れ葉と戯れる事になる。

**関連カード [#kb273a18]
-[[《罰ゲーム!》]]

-[[《カオス・グリード》]]
-[[《グリード・クエーサー》]]
-[[《闇霊術−「欲」》]]

**収録パック等 [#jc9f3a72]
-[[SOUL OF THE DUELIST]] SOD-JP055 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP055 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#zf937928]
Q:[[カードの発動]]に[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(07/10/18)~
 →[[《我が身を盾に》]]と[[永続罠]]の関係も参照