*《グレイドル・コンバット》 [#top] カウンター罠 (1):自分フィールドの「グレイドル」モンスター1体のみを対象とする モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる。 ●その発動を無効にし破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[インベイジョン・オブ・ヴェノム]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[グレイドル]]を[[対象]]とする[[カード]]を[[破壊]][[効果]]に変えるか[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~ [[《グレイドル・スライムJr.》]]以外の[[グレイドル]][[下級モンスター]]は[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊された]]場合[[コントロール奪取]][[効果]]を使えるため、[[相手]]としてはそれ以外の手段で[[破壊]]を狙ってくる。~ そこを狙い、この[[カード]]で[[破壊]]に変更することで[[効果]]を使えるようになる。~ [[相手]][[フィールド]]に[[コントロール奪取]]できる[[モンスター]]がいない場合も[[無効]]にして[[破壊]]することで[[モンスター]]を守れるので無駄がない。~ しかし、[[下級]][[グレイドル]]は[[トリガー]]となる[[カードの種類]]が決まっており、都合よく狙って使えるとは限らない。~ また、[[相手]]の[[カードの発動]]を狙うよりも[[自分]]の[[カード]]との[[コンボ]]を狙う方がやりやすい。~ 無理に[[破壊]][[効果]]との[[コンボ]]を狙うよりも、[[《グレイドル・インパクト》]]で[[サーチ]]し、[[相手]]の[[効果]]を牽制する目的で使う方が良いだろう。~ -「コンバット(combat)」とは「戦う」という意味だが、[[イラスト]]では[[《グレイドル・スライム》]]が脳天を撃ち抜かれ、戦うどころか既にやられてしまっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[グレイドル]] ―[[イラスト]]関連 -[[《グレイドル・スライム》]] -[[《グレイドル・スライムJr.》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[インベイジョン・オブ・ヴェノム]] INOV-JP075 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《グレイドル・コンバット》,罠,カウンター罠,グレイドル);