装備魔法 「BF」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。 相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 (3):装備モンスターがS素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−で登場した装備魔法。
装備モンスターを強化する効果、戦闘破壊をトリガーにハンデスを行う効果、装備モンスターがシンクロ素材になった場合に自身をサルベージできる効果を持つ。
装備対象がBFに限定されているため【BF】での採用が基本となる。
(1)は装備モンスターの攻守を500アップさせる効果。
強化値は大きいものではないが、《A BF−驟雨のライキリ》などが3000を超えるため、戦闘破壊できる範囲を広げることができる。
(2)のトリガーとなる戦闘破壊のサポートもできる。
(2)は装備モンスターが相手モンスターを戦闘破壊した場合に発動できるハンデス。
ランダムなので相手の墓地利用を助ける可能性もある他、「捨てる」であるため暗黒界などを逆利用される可能性もある。
とはいえ、相手の手札を減らせるため返しのターンの動きを制限できる。
発動条件の戦闘破壊は「墓地へ」という指定はないため、《マクロコスモス》などが適用されていても発動可能である。
(3)は装備モンスターがシンクロ素材になった場合の自己サルベージ。
攻撃後に装備モンスターをシンクロ素材にし、相手ターンで装備モンスターごと除去されディスアドバンテージとなることを防げる。
なおシンクロ召喚のFAQ同様、装備モンスターがシンクロ素材になった時に《神の宣告》等でシンクロ召喚を無効にされると(3)の効果は発動しない。
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(3)の効果を使うことを考えると、ある程度レベルの低いBFに装備させたいが、その場合は低攻撃力で戦闘破壊が難しくなることも考えられる。
レベル7であれば攻撃力も高く、レベル8以上につなぐことも可能なので装備対象としては有力。
《BF−月影のカルート》や《BF−疾風のゲイル》も併用して攻撃力差を補うのも手。