*《コアキメイル・アイス/Koa'ki Meiru Ice》 [#r8a98815]
 効果モンスター
 星4/水属性/水族/攻1900/守1200
 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
 手札の永続魔法カード1枚を相手に見せる。
 または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
 手札を1枚墓地へ送る事でフィールド上に存在する
 特殊召喚されたモンスター1体を破壊する。

 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[エンドフェイズ]]に[[手札]]から[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[墓地に送る]]か、[[手札]]の[[永続魔法]]を[[相手]]に見せなければ[[自壊]]する[[ルール効果]]。~
 [[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~

 高い[[攻撃力]]に加え、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[除去]]する[[効果]]も持ち合わせている。~
 だが[[自分]]の[[ターン]]でないと使えないため、[[相手]]の[[ターン]]に[[特殊召喚]]された[[モンスター]]には[[効果]]を使う前に[[戦闘破壊]]されたり[[除去]]されてしまう事も多い。~
 そのため、[[自分]]の[[ターン]]に[[特殊召喚]]される事が多い[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《トラゴエディア》]]、[[リクルーター]]によって[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が主な標的となるだろう。~
 [[除去]]としての[[汎用性]]は決して高くはないものの、[[特殊召喚]]を利用する[[デッキ]]が多い現在の[[環境]]を考えれば[[発動]]する機会は少なくない。~
 [[相手]][[ターン]]で[[特殊召喚]]された場合でも他の[[カード]]で守ってやれば、返しの[[自分]]の[[ターン]]で[[除去]]できる。~

 [[《コアキメイルの鋼核》]]が無い場合は維持[[コスト]]として[[永続魔法]]が必要となる。~
 しかし[[永続魔法]]は一般的な[[デッキ]]にはそれほど多く採用されないため、特定の[[種族]]を維持[[コスト]]とする他の[[コアキメイル]]と比べて投入できる[[デッキ]]は限られてくる。~
 [[【天変地異コントロール】]]ならば、[[《天変地異》]]・[[《デーモンの宣告》]]の2種類がほぼ確実に投入されるので比較的維持しやすい。~
 また、[[《天変地異》]]と[[《デーモンの宣告》]]の[[コンボ]]で[[効果]]を[[発動]]するための[[手札]]も補充できるので、その点でも相性が良いと言える。~
 その他では[[《つまずき》]]とも相性が良く、[[相手]][[ターン]]で[[モンスター]]を[[特殊召喚]]されても[[《つまずき》]]が[[攻撃]]を抑制し、返しの[[ターン]]で[[除去]][[効果]]に繋げる事ができる。~
 専用の[[サーチ]]手段を持つ[[永続魔法]]として、[[《ブレイズ・キャノン》]]を擁する[[【ヴォルカニック・バーン】]]、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を用いる[[【天使族】]]でも維持はしやすい。~
 もっとも、どちらも[[種族]]・[[属性]]共に噛み合わず、前者にいたっては[[除去]][[効果]]が[[《ブレイズ・キャノン》]]と被るので[[シナジー]]はそれほど期待できない。~
 とはいうものの、こちらは[[モンスター]]を[[破壊]]した後に[[攻撃力]]1900で[[攻撃]]できる利点があるので、プレイング次第で十分に使い分けが可能。~
 さらに[[《ヴォルカニック・バレット》]]で[[手札]][[コスト]]を補うこともできる。~
 また、[[炎属性]]と[[水属性]]の組み合わせから[[《氷炎の双竜》]]を迎えることもでき、その場合は[[モンスター除去]]能力が非常に高い[[デッキ]]となる。~

 もし維持[[コスト]]が確保できずとも、[[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を除去して[[直接攻撃]]が通せる状況であれば、~
 [[《コアキメイル・ウルナイト》]]から呼び出し使いきりの[[火力]]として利用することも悪くは無いだろう。[[攻撃]]が通りさえすれば、一度に4000近い[[ダメージ]]を削れる。~
 ただ、その場合[[《コアキメイル・トルネード》]]がライバルとなる。~
 こちらの方が若干[[攻撃力]]が高いものの、あちらは維持[[コスト]]がないためこの[[カード]]よりも扱いやすい。~
 また、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を複数[[破壊]]する場合、こちらはその分多く[[手札コスト]]を払わなければいけないが、あちらは1回の[[ドローロック]](実質1枚の[[手札コスト]])で全て[[破壊]]できるので、[[コスト]]パフォーマンスの面でも劣っている。~
 やはりこの[[カード]]を有効に使う場合、[[攻撃力]]が高いため戦線を維持しやすいことに目を付けるべきだろう。~

-今は[[日本未発売カード]]であるが、[[《Core Transport Unit》]]が登場するので、[[【コアキメイル】]]でもこの[[カード]]を採用しやすくなっただろう。~
ただ、[[デッキ]]に[[永続魔法]]が3枚では少々心もとないので、他にも[[永続魔法]]を入れたいところ。~

--この場合、他に採用するものとしては[[《強者の苦痛》]]が最も適役だろう。~
[[汎用性]]は十分であり、状況によってこの[[カード]]と使い分けができる。~
このカードでは対処しづらい[[帝]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]が相手の場合、[[《強者の苦痛》]]を出せば[[下級]][[コアキメイル]]で[[戦闘破壊]]できる。~
逆に、[[《強者の苦痛》]]と[[下級]][[コアキメイル]]では太刀打ちできない[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]や[[《裁きの龍》]]が相手の場合は、[[《強者の苦痛》]]を維持[[コスト]]として[[手札]]にキープし、この[[カード]]の[[効果]]で[[破壊]]を狙える。~

--その他の[[【コアキメイル】]]と相性のいい[[永続魔法]]は[[【コアキメイル】]]を参照。~

-[[《アトランティスの戦士》]]と同じ[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]を持つ。~
だが、こちらは維持[[コスト]]の都合で一般的な[[【水属性】]]には投入しにくい。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#a9f4af9a]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

-[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]

―《コアキメイル・アイス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《鋼核初期化》]]

**収録パック等 [#i9b3db61]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP025 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#x201e569]
Q:テキスト後半の[[手札]]を[[墓地に送る]]のは[[コスト]]ですか?~
A:[[コスト]]です。(09/02/19)

Q:[[対象]]をとりますか?~
A:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]。(09/02/19)

//Q:[[裏側表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]することは可能ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。