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*《コアキメイル・ビートル/Koa'ki Meiru Beetle》 [#af60127f]
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1900/守1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
光属性または闇属性モンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、
そのモンスターを守備表示にする。
//ソース:8/21発売のVJより
[[EXTRA PACK Volume 3]]で登場する[[地属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
[[光属性]]・[[闇属性]]限定の[[《つまずき》]]といった効果である。~
[[《つまずき》]]と同様にプレイのペースを乱すことができるのでなかなか厄介な存在である。~
こちらが[[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を使う[[デッキ]]でなければ影響を受けることもないため、[[デッキ]]次第では[[相手]]の攻め手だけを一方的に潰すこともできる。~
また、現[[環境]]は[[攻撃力]]偏重の傾向にあり、[[アタッカー]]となる[[モンスター]]のほとんどは[[守備力]]が低め。~
そのため、単純に[[戦闘]]の補助としても使える。~
特に[[光属性]][[モンスター]][[相手]]の場合、[[《オネスト》]]を警戒せずに[[攻撃]]できる点は見逃せない。~
ただしこの[[効果]]は[[特殊召喚]]された[[モンスター]]にしか適用されないことには注意。~
基本的には[[相手]]の[[特殊召喚]]自体を封じる[[《コアキメイル・ドラゴ》]]を差し置いて採用する必要性はないので、[[【コアキメイル】]]での優先順位は低いと言わざるを得ない。~
[[【昆虫族】]]は[[光属性]]・[[闇属性]]共に少なめなので、基本的にはそちらで[[アタッカー]]とするのがいいだろう。~
[[《甲虫装甲騎士》]]・[[《ジャイアントワーム》]]と続き、[[攻撃力]]1900の[[下級モンスター]]が立て続けに出てくるとなれば[[相手]]にとってもプレッシャーになるか。~
[[効果]]で[[守備表示]]にした[[モンスター]]を[[《スパイダー・スパイダー》]]で[[戦闘破壊]]したり、[[《マザー・スパイダー》]]の[[特殊召喚]]のサポートに出来るため、[[【スパイダー】]]では活躍が期待できる。~
また、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]][[効果]]も[[《大樹海》]]の[[サーチ]][[効果]]に繋ぐことで損失を抑えることができる。~
-[[守備表示]]にする[[効果]]が[[永続効果]]か[[誘発効果]]かは発売後の裁定待ち。~
[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[優先権]]による[[起動効果]]を潰せるかどうかの重要な裁定になる。~
-「Beetle(ビートル)」の名の通り、カブトムシの[[コアキメイル]]である。~
このカードのモデルとなった種は「ゴホンヅノカブト」だと思われる。~
-このモンスターの体には[[《コアキメイルの鋼核》]]と同じマークが見られないが、イラストをよく見てみると複眼の中に[[《コアキメイルの鋼核》]]と同じマークが浮かび上がっている。~
また、頭と胸の角から電撃のようなものが出ており、角の上部あたりに[[《コアキメイルの鋼核》]]と同じマークの立体映像が浮かび上がっている。~
-元々は、海外版[[Stardust Overdrive]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#weedd232]
-[[コアキメイル]]
-[[《コアキメイルの鋼核》]]
-[[《つまずき》]]
//―《コアキメイル・ビートル》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
**収録パック等 [#e703cc06]
-[[EXTRA PACK Volume 3]] EXP3-JP021
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。