*《コアキメイル・ルークロード/Koa'ki Meiru Rooklord》 [#t314dd67]
*《コアキメイル・ルークロード/Koa'ki Meiru Rooklord》 [#top]
 効果モンスター
 星7/地属性/戦士族/攻2800/守2200
 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に
 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
 手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。
 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、
 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。
 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
 このカードは「コアキメイル」と名のついた
 モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
 「コアキメイル」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事で、
 相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する。
 このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
 このカードが召喚に成功した時、
 自分の墓地の「コアキメイル」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事で、
 相手フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する。

 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[コアキメイル]]共通の[[ルール効果]]と、特定の[[モンスター]]で[[リリース]]を軽減する[[召喚ルール効果]]、[[召喚]]成功時に[[フィールド上のカード]]を2枚まで[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。
 [[維持コスト]]を要する[[コアキメイル]]共通の[[効果外テキスト]]と、[[リリース]]を軽減する[[効果外テキスト]]、[[召喚に成功した]]時に[[フィールドのカード]]を2枚まで[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[コアキメイル]]によって[[リリース]]を軽減できるため、[[【コアキメイル】]]では[[上級モンスター]]に近い感覚で使える。~
 自身の[[破壊]][[効果]]も優秀で、[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]した[[コアキメイル]]を[[コスト]]とすれば、[[発動]]も容易である。~
 [[攻撃力]]も高く、[[コアキメイル]]には[[戦士族]]の[[モンスター]]も多いので維持もしやすい。~
 [[【コアキメイル】]]では、切り札[[モンスター]]となり得る[[モンスター]]だと言えるだろう。~
 [[召喚に成功した]]時の[[効果]]も[[リリース]]した[[コアキメイル]]を[[コスト]]として[[発動]]できる。~
 [[攻撃力]]も高く、[[コアキメイル]]には[[戦士族]]の[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]の存在もあるため維持しやすい。~

 この他、[[【戦士族】]]に[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]等と一緒に入れてみるのも面白い。~
 [[リリース]]確保と[[効果]]の[[コスト]]の兼ね合いからある程度状況を整える必要があるが、[[除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねた[[カード]]として活躍できる。~
 特に[[【不死武士】]]は[[《不死武士》]]と相性のいい[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]の投入できるので、そこにこれら[[戦士族]][[コアキメイル]]を合わせて投入する事により、[[効果]]を活かすこともできる。~
 [[コアキメイル]]は[[モンスター]]にしても[[魔法・罠カード]]にしても、[[除去]]に関しては手薄な部分が多く、その点を補うことができる。~
 種類を選ばずに2枚[[カード]]を[[破壊]]できるというのは現環境を鑑みても魅力的であり、[[フィールド]]のみで考えるなら[[1:2交換>1:1交換]]、[[墓地コスト]]を含めても[[1:1交換]]が成立する。~
 [[《連撃の帝王》]]を合わせれば、[[相手]][[ターン]]中に[[破壊]][[効果]]を[[発動]]でき、展開を妨害することもできる。~

-[[召喚に成功した]]時が[[発動条件]]なので、[[《死皇帝の陵墓》]]等での[[召喚]]でも[[効果]]は[[発動]]する。~
この[[カード]]自身が[[リリース]]軽減能力を持ち、さらに[[下級モンスター]]が大半を占める[[【コアキメイル】]]との[[シナジー]]は薄いが、[[リリース]]確保に苦慮する際の選択肢としては覚えておきたい。~
 しかし[[【コアキメイル】]]では、この[[カード]]を[[アドバンス召喚]]する余裕はあまりないのが実状である。~
 採用する場合はこの[[カード]]の[[リリース]]確保を怠らないように[[デッキ]]を構築したい。~
 [[《コアキメイル・ウルナイト》]]と[[《炎舞−「天枢」》]]を併用することで[[召喚権]]と[[リリース]]、[[除去]][[コスト]]を一度に賄える。~
 ほか、自己[[特殊召喚]]が可能で、[[特殊召喚]]時にこの[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《コアキメイル・サプライヤー》]]あたりが[[リリース]]に適任。~
 [[墓地コスト]]を確保する意味でも[[召喚]]の負担を減らす意味でも、なるだけ[[コアキメイル]]を[[リリース]]しての[[召喚]]を狙いたいが、[[墓地コスト]]さえ確保できるなら[[リリース]]に[[コアキメイル]]を使う必要はない。~
 [[コアキメイル]]に[[レベル]]7はこの[[カード]]のみであり、[[《クシャトリラ・バース》]]を採用すると無駄が多い。~
 これらの問題もあり、純粋な[[【コアキメイル】]]よりは[[コアキメイル]]を交えた[[種族]]統一[[デッキ]]の方が扱いやすいだろう。~

 ただ[[コアキメイル]]は単体性能が高いものも多いため、わざわざこの[[カード]]を使うよりそのまま維持してしまったほうが有利な場合すらある。~
 [[アドバンス召喚]]を伴う[[モンスター効果]]のため、[[召喚]]を[[無効]]にされた時のリスクも大きい。~
 [[リリース]]とは別に[[維持コスト]]を握る必要もあるため、対高[[ステータス]][[モンスター]]としても[[エクシーズ召喚]]や[[除去]][[カード]]を用いたほうが無難である。~

-「[[召喚に成功した]]時」が[[発動条件]]なので、[[《死皇帝の陵墓》]]等での[[召喚]]でも[[効果]]は[[発動]]する。~

-[[破壊]][[効果]]を[[発動]]する際は、[[コアキメイル]]と名のついた[[魔法・罠カード]]も[[除外]]できる。~
現時点で該当するのは、[[《コアキメイルの鋼核》]]、[[《コアキメイルの障壁》]]、[[《鋼核初期化》]]の3枚。~
だが、[[《コアキメイルの障壁》]]は[[【コアキメイル】]]でも少々使いづらい[[カード]]である。~
そして当然、[[《コアキメイル・マキシマム》]]と同様[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[除外]]するのは大変危険である。~
どうせなら使用済みの[[コアキメイル]][[モンスター]]を積極的に利用していきたいが、[[《コアの再練成》]]などとの兼ね合いには注意しよう。~
ただし、[[《コアキメイルの鋼核》]]に関しては[[サルベージ]][[効果]]や[[《能力吸収コア》]]との兼ね合いもあるため、[[コスト]]にするかは状況を見て判断したい。~

-[[コアキメイル]]の中では2体目の「維持[[コスト]]として[[戦士族]]を[[公開]]する[[モンスター]]」。~
-[[コアキメイル]]の中では2体目の「[[維持コスト]]として[[戦士族]]を[[公開]]する[[モンスター]]」。~
ちなみに、海外では先に[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]が登場している。~
//また、[[召喚制限]]の無い[[戦士族]][[モンスター]]内で、元々の[[攻撃力]]が高い部類に入る。~
//しかし優秀な[[効果]]を持つとはいえ、[[自壊]][[効果]]も備えている[[デメリット]][[モンスター]]である点に注意。~
//しかし、[[相手]]に[[コントロール奪取]]された際は、これがメリットともなりうる。
//↑より高い攻撃力のモンスターが出た上に同列のものも多いので、元祖の《ギルフォード・ザ・ライトニング》に集約

-この[[カード]]に限ったことではないが、[[戦士族]]の割には[[機械族]]、特に[[ガジェット]]を想起させるような外見である。

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2010>ゲーム付属カード#x98310ea]]では、対戦相手として登場する。~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2010>ゲーム付属カード#WCS2010]]では、対戦[[相手]]として登場する。~
[[デュエル]]開始時の挨拶以外は言葉を喋らず、機械音しか発しない。~
2体の[[戦士族]][[コアキメイル]]を中心に据えた[[【戦士族】]]を[[使用]]する。~

**関連カード [#m5f906e1]
**関連カード [#card]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

-[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]
-[[《アーミー・ジェネクス》]]
//-[[《光帝クライス》]]
//-[[《氷帝メビウス》]]
-[[《剣闘獣ガイザレス》]]

-[[《光帝クライス》]]
-[[《氷帝メビウス》]]
//-[[《ゴッドバードアタック》]]
//-[[《毒蛇の供物》]]

-[[《剣闘獣ガイザレス》]]
-[[リリース1体でアドバンス召喚(通常召喚)できる最上級モンスター>アドバンス召喚#adv2]]

-[[《ゴッドバードアタック》]]
-[[《毒蛇の供物》]]

―《コアキメイル・ルークロード》の姿が見られる[[カード]]
-[[《オーバー・コアリミット》]]

**戦士族のコアキメイル [#s62f6306]
-[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]
-[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]
**戦士族のコアキメイル [#list]
#taglist(コアキメイル^戦士族)

-《コアキメイル・ルークロード》

**このカードを使用する代表的なデッキ [#cba25c0f]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【コアキメイル】]]

**収録パック等 [#ve63e247]
**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP028 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP058

**FAQ [#ac372aed]
**FAQ [#faq]
Q:[[セット]]状態の[[コアキメイル]]を[[リリース]]する場合でも、1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]できますか?~
A:はい、可能です。(09/10/14)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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