*《コアキメイルの&ruby(こんごうかく){金剛核};》 [#w8328999]
 通常魔法
 デッキから「コアキメイルの金剛核」以外の
 「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える。
 また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
 このターン、自分フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターは破壊されない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PRIMAL ORIGIN]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[同名カード]]以外の[[コアキメイル]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[コアキメイル]]に[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。

 [[コアキメイル]]の万能[[サーチ]]であり、[[《コアキメイルの鋼核》]]はもちろん、[[キーカード]]である[[《コアキメイル・ウルナイト》]]や状況に応じた[[メタ]][[効果]]をもつ[[コアキメイル]]を状況に応じて[[サーチ]]できる強力な1枚。~
 [[手札]]に加えた[[コアキメイル]][[モンスター]]と入れ替える事で、[[墓地]]の[[《コアキメイルの鋼核》]]を間接的に[[サルベージ]]する事も可能。~
 [[【コアキメイル】]]のみならず、[[【岩石族】]]で3種の[[カウンター]]系[[コアキメイル]]を使い分けたり、単純に各[[種族]]・[[属性]][[デッキ]]で圧縮・枚数増加[[カード]]とする事もできる。~
 [[デッキ]]スペースを大きく節約できるが、あまり[[コアキメイル]]を減らしすぎると[[《コアキメイル・ウルナイト》]]の利用範囲が狭まり有用性が落ちる。~

 また[[墓地]]から[[除外]]する事で、[[コアキメイル]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できる。~
 「[[エンドフェイズ]]まで」ではなく「その[[ターン]]中」[[効果]]が継続し、[[戦闘破壊]]・[[効果]][[破壊]]に加え「ルールによる[[破壊]]」にまで対応する。~
 これにより、[[サーチ]]した[[コアキメイル]]を守りつつ、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]まで回避できる。~
 [[召喚]]前に使用すれば[[《奈落の落とし穴》]]などの[[召喚]]反応型の[[除去]]も防げる。~
//  ルール破壊に対応するかは未知のテキストなので裁定が出るまではCO。効果解決時に場にいなかったコアキメイルが破壊されないかも裁定が出るまでCO
 [[《ラヴァルバル・チェイン》]]で確保したり、[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[手札コスト]]に転用する事も考えられるだろう。~

 なお、この[[カード]]は[[《コアキメイル・クルセイダー》]]で[[サルベージ]]する事ができる。~
 無闇に[[除外]]するよりも[[墓地]]にキープしておいた方が得策である。~
 [[《コアキメイル・クルセイダー》]]を採用している場合は、無闇に[[除外]]するよりも[[墓地]]にキープしておいた方が得策である。~

-手段を問わず「[[破壊されない]]」という[[テキスト]]を持つ珍しい[[カード]]である。~
-[[コアキメイル]]の[[自壊]]は「維持[[コスト]]を支払わないことによる[[破壊]]」であるため[[カードの効果]]として扱われず、「[[カード]]の[[効果]]では[[破壊されない]]」[[効果]]では防ぐことができない。~
このカードは、手段を問わず「[[破壊されない]]」という珍しい[[テキスト]]を持つため、[[コアキメイル]]の[[自壊]]を防ぐことができる。~
「[[戦闘]]及び[[カード]]の[[効果]]では[[破壊されない]]」という[[テキスト]]の[[カード]]は比較的多いが、単に「[[破壊されない]]」という[[テキスト]]の[[カード]]は[[《D−HERO ドレッドガイ》]]など非常に少ない。~
// なお、[[コアキメイル]]の[[自壊]]は「維持[[コスト]]を支払わないことによる[[破壊]]」であるため[[カードの効果]]として扱われず、「[[カード]]の[[効果]]では[[破壊されない]]」[[効果]]では防ぐことができない。~
// [[コアキメイル]]の[[自壊]]を防げるかどうかは裁定待ちとなる。(裁定が出ました。※裁定が変わるかもしれないのでCO。(14/02/15))~

//-[[カード名]]の「金剛核」は、「[[鋼核>《コアキメイルの鋼核》]]」の「鋼」を2文字に分解した言葉遊びになっている。~
-[[カード名]]の「金剛核」は、「[[鋼核>《コアキメイルの鋼核》]]」の「鋼」を2文字に分解した言葉遊びになっている。~
//鋼を分解?もう少しいい表現はないものか
-「金剛」については[[《金剛真力》]]を参照。~
「金剛」については[[《金剛真力》]]を参照。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#f3a1b183]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

//―《コアキメイルの金剛核》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#df472478]
-[[【コアキメイル】]]

**収録パック等 [#zd527d02]
-[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP065

**FAQ [#b1874f9f]
Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]で、[[コアキメイル]][[モンスター]]の[[コスト]]を支払わないことによる破壊を防ぐことはできますか?~
A:できます。なお[[コスト]]の支払いに関係なく、破壊はされません。(14/02/15)
Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]で、[[コアキメイル]][[モンスター]]の[[コスト]]を支払わないことによる[[破壊]]を防ぐことはできますか?~
A:できます。なお[[コスト]]の支払いに関係なく、[[破壊]]はされません。(14/02/15)

Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]を発動した後で[[フィールド]]に出した[[コアキメイル]]は、この[[カード]]の後半の[[効果]]で[[破壊されない]]状態になりますか?~
A:はい。[[破壊されない]]状態になります。(14/02/15)
A:はい、[[破壊されない]][[効果]]は後から[[フィールド]]に出された[[コアキメイル]]にも[[適用]]されます。(14/02/17)

//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。