*《コアキメイルの&ruby(こんごうかく){金剛核};/Diamond Core of Koa'ki Meiru》 [#w8328999]
 通常魔法
 デッキから「コアキメイルの金剛核」以外の
 「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える。
 また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
 このターン、自分フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターは破壊されない。
//英語名:http://i.imgur.com/JhF7LKC.jpg

 [[PRIMAL ORIGIN]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[同名カード]]以外の[[コアキメイル]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[コアキメイル]]に[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。

 [[コアキメイル]]の万能[[サーチ]]であり、[[《コアキメイルの鋼核》]]はもちろん、[[キーカード]]である[[《コアキメイル・ウルナイト》]]や状況に応じた[[メタ]][[効果]]をもつ[[コアキメイル]]を状況に応じて[[サーチ]]できる強力な1枚。~
 [[手札]]に加えた[[コアキメイル]][[モンスター]]と入れ替える事で、[[墓地]]の[[《コアキメイルの鋼核》]]を間接的に[[サルベージ]]する事も可能。~
 [[【コアキメイル】]]のみならず、[[【岩石族】]]で4種の[[カウンター]]系[[コアキメイル]]を使い分けたり、単純に各[[種族]]・[[属性]][[デッキ]]で圧縮・枚数増加[[カード]]とする事もできる。~
 [[デッキ]]スペースを大きく節約できるが、あまり[[コアキメイル]]を減らしすぎると[[《コアキメイル・ウルナイト》]]の利用範囲が狭まり有用性が落ちるので、バランスは考えたい。~

 また[[墓地]]から[[除外]]する事で、[[コアキメイル]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できる。~
 その[[ターン]]が終わるまで[[効果]]が継続し、[[戦闘破壊]]・[[効果]][[破壊]]に加え「ルールによる[[破壊]]」にまで対応する。~
 これにより、[[サーチ]]した[[コアキメイル]]を守りつつ、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]まで回避できる。~
 [[召喚]]前に使用すれば[[《激流葬》]]や[[《奈落の落とし穴》]]などの[[召喚]]反応型の[[除去]]も防げる。~
 [[《ラヴァルバル・チェイン》]]で確保したり、[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[手札コスト]]に転用する事も考えられるだろう。~

 なお、この[[カード]]は[[《コアキメイル・クルセイダー》]]で[[サルベージ]]する事ができる。~
 [[《コアキメイル・クルセイダー》]]を採用している場合は、無闇に[[除外]]するよりも[[墓地]]にキープしておくのも考えられる。~

-[[コアキメイル]]の[[自壊]]は「維持[[コスト]]を支払わないことによる[[破壊]]」であるため[[カードの効果]]として扱われず、「[[カード]]の[[効果]]では[[破壊されない]]」[[効果]]では防ぐことができない。~
この[[カード]]は、手段を問わず「[[破壊されない]]」という珍しい[[テキスト]]を持つため、[[コアキメイル]]の[[自壊]]を防ぐことができる。~
「[[戦闘]]及び[[カード]]の[[効果]]では[[破壊されない]]」という[[テキスト]]の[[カード]]は比較的多いが、単に「[[破壊されない]]」という[[テキスト]]の[[カード]]は[[《D−HERO ドレッドガイ》]]など非常に少ない。~

-「金剛」については[[《金剛真力》]]を参照。~
ちなみに「[[鋼核>《コアキメイルの鋼核》]]」の「鋼」を偏と旁に分割すると、「金」「剛」となる。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#f3a1b183]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

//―《コアキメイルの金剛核》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#df472478]
-[[【コアキメイル】]]

**収録パック等 [#zd527d02]
-[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP065

**FAQ [#b1874f9f]
Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]で、[[コアキメイル]][[モンスター]]の[[コスト]]を支払わないことによる[[破壊]]を防ぐことはできますか?~
A:できます。なお[[コスト]]の支払いに関係なく、[[破壊]]はされません。(14/02/15)

Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]を発動した後で[[フィールド]]に出した[[コアキメイル]]は、この[[カード]]の後半の[[効果]]で[[破壊されない]]状態になりますか?~
A:はい、[[破壊されない]][[効果]]は後から[[フィールド]]に出された[[コアキメイル]]にも[[適用]]されます。(14/02/17)

Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]を使用したターン、[[自分]]の[[フィールド]]の[[コアキメイル]][[モンスター]]を対象に[[《禁じられた聖槍》]]を[[発動]]した場合、[[破壊]]可能になりますか?~
A:この[[カードの効果]]を受けないため、[[破壊]]できるようになります。(14/08/18)

Q:この[[カード]]の後半の[[効果]]が[[適用]]されて維持[[コスト]]によって[[破壊]]されなくなった状況でも、[[コアキメイル]][[モンスター]]の[[コスト]]を支払う行為を行なう事ができますか?~
A:はい、できます。(14/11/20)

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