*《コアバスター/Core Blaster》 [#ue14ffb8] 装備魔法 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 装備モンスターがフィールド上から離れる事によって このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。 //英語名:http://cgi.ebay.com/3x-YuGiOh-ANPR-1st-CORE-BLASTER_W0QQitemZ350240090950QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_2?hash=item518befab46&_trksid=p3286.c0.m14 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[コアキメイル]]専用であり、[[光>光属性]]・[[闇属性]]との[[戦闘]]時[[ダメージ計算]]を行わずに[[破壊]]する[[効果]]と自己[[サルベージ]][[効果]]を持つ。~ 現[[環境]]での[[闇属性]]と[[光属性]]の採用率は高いため、優秀な[[効果]]である。~ どちらの[[属性]]にも厄介な[[モンスター]]が多く、[[リクルーター]]や[[《オネスト》]]を気にせず[[攻撃]]できるのは大きな利点。~ 加えて[[装備魔法]]ながら、この[[カード]]が[[《サイクロン》]]などで[[破壊]]されない限り[[手札]]に戻ってくる点も高評価。~ とりわけ[[《コアキメイル・デビル》]]との相性は抜群である。~ しかし[[【闇属性】]]や[[【光属性】]]には強いものの、他の[[属性]]統一[[デッキ]][[相手]]だと完全に[[役に立たなくなる>腐る]]のは痛い。~ [[コアキメイル]]を採用しているなら[[サイドデッキ]]に忍ばせておくと良いだろう。~ // また、[[任意効果]]である為、装備モンスターを使用して[[アドバンス召喚]]や[[シンクロ召喚]]した場合は[[タイミングを逃す]]為、[[手札]]に戻らないので注意。~ // [[《コアキメイル・ガーディアン》]]の[[効果]]も同様である。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#x38fd7fd] -[[コアキメイル]] //―《コアバスター》の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#ub531432] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP053 **FAQ [#se799eca] Q:[[セット]]された[[モンスター]]に対しては[[効果]]が及びますか?~ A:いいえ。[[裏側表示]]の[[モンスター]]と[[戦闘]]を行う場合、[[ダメージ計算]]を行わず[[破壊]]する事はできません。(09/04/26) Q:[[《A・O・J カタストル》]]と[[戦闘]]する場合どのように処理しますか?~ A:この[[カード]]と[[《A・O・J カタストル》]]の[[効果]]が[[発動]]するタイミングが同時である為、[[同時に複数のカードが発動した場合]]に従って[[チェーンを積み>チェーンを積む]]解決します。(09/04/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。