*《コア&ruby(のうどあっしゅく){濃度圧縮};/Core Compression》 [#lbfeff87] 通常魔法 手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、 手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 //英語名:http://cgi.ebay.com/YuGiOh-Core-Compression-ANPR-EN052-Ancient-Prophecy_W0QQitemZ130324795812QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item1e57f691a4&_trksid=p3286.c0.m14 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[《コアキメイルの鋼核》]]専用の[[ドロー]][[サポートカード]]である。 [[ハンド・アドバンテージ]]だけ見るのならば純粋な[[手札交換]][[カード]]であり、[[手札]]で[[腐った>腐る]][[《コアキメイル・ヴァラファール》]]などを処理できる。~ [[デッキ]]を掘り進めつつ[[《コアの再練成》]]などに繋げられれば非常に強力だろう。 しかし、[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[相手]]に見せるというもう1つの[[コスト]]があるため[[情報アドバンテージ]]を損なってしまっている。~ さらに[[相手]]に見せるというということは[[《コアキメイルの鋼核》]]が[[手札]]に必要ということでもある。~ これが意外と大きな問題点であり、現状[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[手札]]に持ってくる方法はどれも一手間かかるため、[[手札事故]]の回避や[[ドロー]]の加速のためのこの[[カード]]が逆に[[事故]]要因になってしまう可能性が高い。~ 上記の[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまう点で、他の[[手札交換]][[カード]]より使いづらくなっている。~ [[《コアキメイルの鋼核》]]はその性質上、[[サーチ]]・[[サルベージ]]することが多いため、元から[[相手]]も把握している状態で使うのが好ましいだろう。~ [[《コアキメイルの鋼核》]]と[[コアキメイル]][[モンスター]]のどちらも投入しないといけないので、[[【コアキメイル】]]以外で採用できないのも難点と言える。~ また、この[[カード]]を[[発動]]する場合最低でも[[手札]]が2枚以上必要である。~ この点は[[墓地]]の[[コアキメイル]]と名のついた[[カード]]を[[サルベージ]]できる[[《コアキメイル・クルセイダー》]]を上手く使って[[発動]]を補助するといい。~ -この[[カード]]を使用する場合は、実は[[フィールド]]との兼ね合いもよく考える必要があるため、この[[カード]]は[[テキスト]]から受ける印象以上に扱いづらいものがある。~ [[【コアキメイル】]]では''[[手札]]の[[コアキメイル]]が[[フィールド]]の[[コアキメイル]]の維持[[コスト]]になっている場合も多い''からである。~ 例えば[[手札]]にこの[[カード]]と[[《コアキメイルの鋼核》]]、[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]がある場合、[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]を[[コスト]]にこの[[カード]]を[[発動]]できる。~ だが、[[フィールド]]にもう1体[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]がいる場合、この[[カード]]を使用すると[[フィールド]]の[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]は[[手札]]の[[戦士族]]を見せての維持ができなくなってしまう。~ そのため、[[エンドフェイズ]]に[[《コアキメイルの鋼核》]]を維持[[コスト]]として使用する羽目になる可能性が高くなるのである。~ この[[カード]]の[[効果]]で維持[[コスト]]となる[[戦士族]][[モンスター]]を[[ドロー]]できる場合もなくはないが、期待しないほうがいいだろう。~ --もちろんこの場合、[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]の維持[[コスト]]と関係のない[[コアキメイル]]、例えば[[《コアキメイル・ガーディアン》]] が[[手札]]にあれば、それを[[コスト]]に[[発動]]しても問題はないだろう。~ だが、[[《コアキメイル・ガーディアン》]]がもう1枚[[手札]]にあった場合、互いに維持[[コスト]]として使える[[《コアキメイル・ガーディアン》]]をこの[[カード]]の[[コスト]]にしてしまうか、もう1体の[[《コアキメイル・ガーディアン》]]の[[コスト]]としてとっておくかは悩みどころである。~ こういった状況は、最初の[[ターン]]などで意外に起きやすい。~ --[[コアキメイル]][[モンスター]]以外で、[[公開]]による維持[[コスト]]となる[[カード]]を増やせばこの問題は解決しやすくなるが、そうすると逆に[[発動]]自体がしにくくなるというジレンマを抱えている。~ -一方で、[[フィールド]]に維持[[コスト]]を要する[[コアキメイル]][[モンスター]]がいない場合や、[[フィールド]]の[[コアキメイル]]の維持[[コスト]]が[[手札]]の[[コアキメイル]]と噛み合っていない場合は、進んで[[手札交換]]を行いたい。~ 何にせよ、この[[カード]]を使用する場合は[[手札]]で腐らせない工夫や、腐った場合に有効活用できる手段が欲しいところである。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#qb1b6201] -[[コアキメイル]] -[[《コアキメイルの鋼核》]] -[[《闇の誘惑》]] -[[《トレード・イン》]] -[[《デステニー・ドロー》]] -[[《ソーラー・エクスチェンジ》]] -[[《黒羽の宝札》]] -[[《調和の宝札》]] -[[《凡人の施し》]] -[[《休息する剣闘獣》]](3:3交換) -[[《強欲なウツボ》]](3:3交換) -[[《バスター・テレポート》]] //-[[《コア濃度圧縮》]] -[[《コンバート・コンタクト》]] -[[《レア・ヴァリュー》]] -[[《埋蔵金の地図》]] -[[《マジック・プランター》]] //―《コア濃度圧縮》が見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#k0c7f2a3] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP052 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。