《コア濃度圧縮(のうどあっしゅく)/Core Compression》

通常魔法
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、
手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 ANCIENT PROPHECYで登場した通常魔法
 手札《コアキメイルの鋼核》公開と、手札コアキメイルモンスター捨てることで発動し、2枚ドローする手札交換効果を持つ。

 《コアキメイルの鋼核》コアキメイルモンスターのどちらも投入しないといけないので、必然的に【コアキメイル】専用となる。
 ハンド・アドバンテージだけ見るのならば純粋な手札交換カードだが、発動条件が二重に設定されている。
 このカードを含めて3枚もの手札が必要なため、他の手札交換カードと比較してやや使いづらい。

 また、【コアキメイル】手札コアキメイルフィールドコアキメイルの維持コストになっている場合も多い。
 そのため、余分に維持コストを確保してからコアキメイルモンスター捨てる等の兼ね合いも重要になってくる。
 維持コストコアキメイル捨てたものの、引いたカードが打開策に繋がらない上、代わりの維持コストも引けなければ目も当てられない。
 コアキメイル以外の維持コストとなるモンスターを増やす方法もあるが、今度はこのカード発動自体が難しくなる。

 もっとも、現在ではこれらの問題点は《コアキメイルの金剛核》によりある程度は改善されている。
 コアキメイルモンスター《コアキメイルの鋼核》を容易にサーチでき、維持コストも後半の効果で踏み倒しやすい。
 エクシーズ召喚に繋げ、フィールドコアキメイルを残さないのも1つの手である。

 いずれにせよ、手札相手の状況を考慮し発動するタイミングを見誤らないようにするべきだろう。
 もちろんフィールドコアキメイルがいない場合や、フィールドと維持コストコアキメイルが噛み合わない場合は躊躇無く発動したい。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


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