《コイツ/Koitsu》

ユニオンモンスター
星10/水属性/天使族/攻 200/守 100
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

 《アイツ》専用のユニオンモンスター
 非常に頼りない《アイツ》の潜在能力を開花させる。
 ユニオン時には貫通能力を持った攻撃力3100のモンスターになり、《青眼の白龍》をも倒す事が可能。
 単体では《アイツ》より弱いカードなので、通常召喚は控えたい。

 その低能力から《アイツ》共々リクルーターに対応し、《ダメージ・コンデンサー》での召喚も容易。
 《強制転移》《ゲットライド!》コンボができれば効率良くユニオンパーツをフィールドに揃える事ができる。
 リクルーター攻撃表示戦闘で破壊された際に《ダメージ・コンデンサー》を使う事でも、ユニオンパーツが揃う。
 《光神化》を使えば簡単に出せ、すぐユニオンすれば破壊される事も無い。

 《コイツ》《アイツ》天使族なので、《死皇帝の陵墓》を併用し、《ダグラの剣》コストを挽回する手もあるか。
 守備表示モンスター攻撃時に貫通ダメージを与えるため、《ダグラの剣》の回復効果も使いやすくなる。

関連カード

収録パック等

FAQ

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