※「コウ」は機種依存文字のためカタカナで代用しています。正しくは網頭に正。
シンクロ・効果モンスター 星8/炎属性/獣戦士族/攻2000/守2800 炎属性チューナー+チューナー以外の「炎星」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで 自分フィールド上にセットできる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上のモンスターの攻撃力は、 自分フィールド上に表側表示で存在する 魔法・罠カードの数×100ポイントダウンする。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した炎属性・獣戦士族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚成功時にデッキから炎舞1枚をセットする誘発効果、自分フィールド上の表側表示魔法・罠カード1枚につき相手モンスターの攻撃力を100ポイント全体弱体化させる永続効果を持つ。
チューナー・非チューナーの縛りから、ほぼ【炎星】専用のシンクロモンスター。
【炎星】においては、永続魔法・永続罠を多用するコンセプトから弱体化効果も発揮しやすい。
とは言え弱体化は最大でも600ポイント、実質的には400ポイント程度が限度となるため、レベル8にしては低い攻撃力を考慮すると、自身の戦闘補助としては少々物足りない。
高攻撃力モンスターを相手とするにしても、《暗炎星−ユウシ》や《間炎星−コウカンショウ》で除去した方が、戦闘を介さない分確実である。
炎星のチューナーの《炎星師−チョウテン》・《孤炎星−ロシシン》は共にシンクロ召喚先に制限があり、その数少ない対応先ではある。
しかし、《炎星師−チョウテン》は扱いづらさの目立つ《威炎星−ヒエンシャク》・《機炎星−ゴヨウテ》とでしかシンクロ召喚できず現実的ではない。
事実上《孤炎星−ロシシン》専用となるが、《孤炎星−ロシシン》でこのカードがシンクロ召喚できる時は、ランク4エクシーズ召喚も可能である。
特にこのカードの場合、【4軸炎星】の主要カードである《熱血獣士ウルフバーク》からシンクロ召喚できないのが非常に痛い。
同じ炎星で同様のアドバンテージが取れ、《熱血獣士ウルフバーク》にも対応し、汎用性が高い効果も持つ《魁炎星王−ソウコ》の方が使いやすい。
シンクロモンスターに限っても同レベルには《クリムゾン・ブレーダー》も存在し、効果を最大に活かしたこちらよりも与えられるダメージが上回っている。
あちらなら《熱血獣士ウルフバーク》からでもシンクロ召喚でき、総合的に考えるとこのカードの汎用性が劣ることは否めない。
有用なタイミングを挙げるとすれば、先攻1ターン目で《炎舞−「天枢」》から展開してシンクロ召喚する形だろうか。
気兼ねなく守備表示で置いておくことができ、サーチした炎舞も発動すれば実質守備力3000となり、戦闘破壊の心配は《魁炎星王−ソウコ》より格段に少ない。