*《コズミック・サイクロン/Cosmic Cyclone》 [#top] 速攻魔法 (1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 //英語名:http://yugioh.wikia.com/wiki/Cosmic_Cyclone [[ザ・ダーク・イリュージョン]]で登場した[[速攻魔法]]。~ 1000[[ライフコスト]]で[[魔法・罠カード]]1枚を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~ [[《サイクロン》]]とは違い、[[破壊]]ではなく[[除外]]であるため、[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]や、[[破壊された]]時に[[発動]]する[[カード]]を安全に処理できる。~ また、[[《ブレイクスルー・スキル》]]等の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]を持つ[[カード]]にも強い。~ [[効果]]は[[無効]]にできないが、再利用阻止狙いで[[《ジェムナイト・フュージョン》]]等に対して[[発動]]するのも手だろう。~ [[《サイクロン》]]同様[[自分]]の[[カード]]にも[[発動]]できるため、[[《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》]]の[[発動条件]]を満たすことも可能。~ 元々[[《サイクロン》]]が[[カウンター罠]]等での妨害を受け難く、こちらも同じかそれ以上に[[除去]]を通す事ができるだろう。~ 便利な一方、[[《サイクロン》]]では不要であった[[ライフコスト]]が必要になる。~ [[ライフコスト]]は軽視されがちであるが、1000[[ライフ]]は決して無視できるものではない。~ 大量の[[ライフコスト]]を必要とする[[カウンター罠]]である[[《神の宣告》]]・[[《神の警告》]]・[[《神の通告》]]と併用すると、負担が大きくなってくる。~ [[自分]]の[[ライフ]]が1000以下だと使えなくなるのも欠点といえる。~ 現在の[[環境]]では高速化が進み、[[魔法・罠カード]]は回収まで手を回す機会が少ないが、[[墓地]][[発動]]の[[魔法・罠カード]]も増え続けている。~ ただ、[[セット]]された[[《強制脱出装置》]]のような使い切りの[[罠カード]]に対しては、[[除外]]と[[破壊]]で差がほとんどない場合が多い。~ そのような[[カード]]に使うと[[ライフコスト]]の払い損になってしまい、[[《サイクロン》]]とこちらのどちらを優先すべきかは[[環境]]によるところが大きい。~ //両方を[[メインデッキ]]・[[サイドデッキ]]に投入し、[[相手]]によって適したほうを2戦目以降に使用するという使われ方が多い。~ //こちらのみを採用するというパターンが多い [[破壊されない]][[耐性]]や、[[墓地]][[発動]]の[[カード]]が多い[[環境]]で優先されると言える。~ [[環境]]のインフレに伴い、[[破壊]][[耐性]]を持つものや[[墓地へ送られた]]場合の[[効果]]を持つものが増加する傾向にあり、現[[環境]]ではこの[[カード]]のみが[[メインデッキ]]に入るケースが多い。~ 全体的には[[ライフコスト]]のリスクで[[《サイクロン》]]以上の汎用[[除去]]能力を買う[[カード]]と言える。~ [[ライフロス]]を逆用できる手段があればなお良いだろう。~ //例えば[[《活路への希望》]]を[[ドローソース]]に据える[[デッキ]]では、序盤での[[発動]]をより容易にし得る。~ //ライフポイントが軽視されがちなので、ドロー枚数に期待が持てない [[ライフポイント]]を消費しながら[[除去]]を行う事で、[[《巨大化》]]を装備させ[[攻撃]]を通し易くする事もできる。~ [[《宮廷のしきたり》]]を採用している[[デッキ]]で[[相手]]の[[永続罠]]を[[除去]]する手段としても役立つ。~ -[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]といった[[破壊]][[耐性]]付き[[フィールド魔法]]も、この[[カード]]1枚で簡単に[[除去]]できる。~ また、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]・[[《フィールドバリア》]]・[[《マジック・ガードナー》]]等による防御も無視して[[除外]]することができる。~ これによって、[[【トゥーン】]]・[[【Sin】]]・[[【地縛神】]]・[[【墓守】]]といった[[フィールド魔法]]ありきの[[デッキ]]は、この[[カード]]1枚で戦線を崩壊させられる危険が付きまとう事になった。~ -状況次第では[[墓地]]で[[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]に[[チェーン]][[発動]]するのも良い。~ [[通常魔法]]や[[通常罠]]などの場合、[[発動]]した[[効果]]そのものを止めることはできないが[[墓地]]での[[発動]]は防げるので無意味にはならない。~ -弱点は[[《王宮の鉄壁》]]である。~ この[[カード]]では[[発動]]に[[チェーン]]しない限りは、[[発動]]すらできなくなるためどう頑張っても[[除外]]する事ができない。~ また、現在の[[環境]]で多く見られる[[《虚無空間》]]を[[《サイクロン》]]のように他の[[カード]]の[[除去]]に巻き込んで[[除去]]できない点も挙げられる。~ -「コズミック(Cosmic)」とは、宇宙の、広大無辺なという意味。~ Spaceとは似た意味だが、あちらは空間という意味も含む。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《サイクロン》]] -[[《ギャラクシー・サイクロン》]] -[[《スペース・サイクロン》]] -[[《白き霊龍》]] //―《コズミック・サイクロン》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ザ・ダーク・イリュージョン]] TDIL-JP065 &size(10){[[Super]],[[Secret]]}; -[[ストラクチャーデッキ−サイバース・リンク−]] SD32-JP0XX //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《コズミック・サイクロン》,魔法,速攻魔法);