*《コズミック・ブレイザー・ドラゴン/Cosmic Blazar Dragon》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星12/風属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
 (1):フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
 ●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
 ●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。

 [[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]]で登場した[[風属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 自身を[[一定期間だけ除外]]して、[[効果の発動]]の[[無効]]化・[[召喚]]行為の[[無効]]化・[[攻撃]]の[[無効]]化及び[[バトルフェイズ]]の終了のいずれかを行う[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[シンクロ素材]]は[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]と全く同じなので、[[シンクロ召喚]]の方法は[[そちら>《シューティング・クェーサー・ドラゴン》#tenkai]]を参照。~
 こちらは[[風属性]]なので、一部の[[スピードロイド]]や[[WW]]が持つ「[[風属性]]以外の展開を封じる制約」をすり抜けて[[シンクロ召喚]]できる。~
 ただ、[[シンクロ素材]]に[[縛り]]のない[[風属性]]の[[シンクロチューナー]]が[[レベル]]3の[[《武力の軍奏》]]しかいないため[[レベル]]の調整は少々難しい。~

 [[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]と同様の[[カウンター]]能力に加え、[[召喚]]行為の[[無効]]化と[[バトルフェイズ]]の終了も行う事ができる。~
 [[フィールド]]から[[除外]]されるという[[発動条件]]ゆえ、1度[[発動]]してしまえばそれきりだが、[[相手]]に与えるプレッシャーはかなり大きい。~
 [[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]にとっては天敵である[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]と[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]にも、[[召喚]]行為の[[無効]]化によってある程度対応できる。~

 難点は、どの[[効果]]を[[発動]]するにしても、[[フィールド]]から[[一定期間だけ除外]]されてしまう事。~
 1度しか対応できないのは[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]も同じだが、こちらは[[フィールド]]を[[離れる]]ことで戦線が弱体化し、[[相手]]に[[攻撃]]の余地を与えてしまう。~
 さらに、あちらは[[フィールド]]を[[離れ>離れる]]れば[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できるので、[[エクストラデッキ]]の圧迫に目を瞑れば、[[壁]]としての性能も十分である。~
 しかし、万能の[[無効]][[効果]]に加え、[[除外]]されたこの[[カード]]に[[相手]]が干渉する手段も少なく、見方を変えれば、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]よりも[[除去]]されにくいと言えるだろう。~
 [[効果]]を使ったこの[[カード]]は[[エンドフェイズ]]に戻ってくるので、他に[[攻撃]]を止める術を用意しておけば、次の[[ターン]]以降も[[コントロール]]性能を発揮し続けられる。~
 また、一時的に[[フィールド]]から[[離れる]]ため、[[エクストラモンスターゾーン]]や[[リンク先]]を空け、次の[[シンクロモンスター]]を出すための枠を確保できる点も優れる。~

 ほぼあらゆる[[相手]]の行動を封じられる[[効果]]から、どちらかといえば[[相手]]の[[ターン]]に備える防御的な性質が強い。~
 逆に[[戦闘]]面に関しては、[[連続攻撃]]能力も有し攻撃的な[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に対して、こちらは[[ステータス]]が高いだけである。~
 どちらも一長一短なので、好みや戦術、周りの[[環境]]に合わせて、適切な方を使っていきたい。~
 [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を使う場合、[[相手]][[ターン]]に[[シンクロ召喚]]を狙う関係上防御向きの[[効果]]を持つこちらが優先しやすいか。~

-この[[モンスター]]の[[効果]]の[[発動]]に対して、[[《天罰》]]など「[[無効]]にして[[破壊]]する。」[[カード]]を[[発動]]しても、[[破壊]]されず、[[エンドフェイズ]]には[[フィールド]]に戻ってくる。~
[[エンドフェイズ]]まで[[除外]]するのは[[コスト]]であるため、[[効果の発動]]が[[無効]]になったとしても問題なく処理され、また[[除外]]されている[[カード]]は[[破壊]]できないからである。~

--なお、似たような処理を持つ[[《パラドックス・フュージョン》]]や[[《極星宝グングニル》]]は[[効果]]や[[発動]]が[[無効]]になった場合も[[戻す]]ことができないという[[裁定]]が出ている。~
これらの[[カード]]は[[コスト]]で[[除外]]した後、[[効果]]処理で[[フィールド]]に戻るという扱いであり、[[フィールド]]に戻るまでが[[コスト]]である[[カード]]はこの[[カード]]が初である。~

-[[風属性]]では初の[[レベル]]12[[モンスター]]である。~
[[元々の攻撃力]]は[[風属性]]ではトップであり、[[守備力]]も1位タイである。~

-[[モンスター効果]]は同じアニメ5D'sに登場した[[アクセルシンクロモンスター>シンクロモンスター]]である[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]・[[《TG ハルバード・キャノン》]]・[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]をそれぞれ意識したものになっている。~
あるいは、一時的に[[フィールド]]からいなくなる観点から見ると、[[スターダスト]]及びその関連[[カード]]である[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]・[[《スターダスト・ウォリアー》]]・[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]と見ることもできる。~

--なお、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]は[[効果]]で[[除外]]するが、こちらは[[コスト]]で[[除外]]される。~
また、あちらの[[帰還]]は[[特殊召喚]]なのに対し、こちらは[[戻す]]扱いである。~

-この[[カード]]の登場からわずか2か月も経たないうちに[[新マスタールール]]に移行することになり、この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]の難易度は大幅に上がってしまった。~
一応、この[[カード]]自身は[[効果]]で[[エクストラモンスターゾーン]]から[[メインモンスターゾーン]]に自力で移動できるため、出せさえすれば問題ない運用が可能となる。~
//ルートが複雑化したものの、元の条件自体は大差ない
//いや幾つかあったルートが使用不可またはリンク召喚を事前に挟む(=必要なモンスターが増える)んだから難易度は上がってるでしょ。問題ないルートもあるけどルートが限られた時点で必要なカードも限られるんだし
[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]の登場以降は(展開が[[相手]][[ターン]]にはなるが)出しやすさはかなり改善されたと言える。~

-「コズミック」に関しては[[《コズミック・サイクロン》]]を参照。~
「ブレイザー(Blazar)」は英語で「燃え盛る者」「輝く者」などの意味を持つが、天文学の用語としては[[クェーサー>《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の一種の名前である。~
[[クェーサー>《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の正面から見た姿を地球から捉えたものであると考えられている。~

--なお、上記の通り[[炎属性]]でも[[光属性]]でもなく[[風属性]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて、Z-ONEがいた歴史で遊星が使用したと記録に残されていた[[デルタアクセルシンクロモンスター>シンクロモンスター]]。~
作中でその存在が直接語られたわけではなく、第149話のZ-ONEの回想で彼が見ていたモニターに細かい文字で上記の事項が書かれていただけである。~
ダークシグナーや[[地縛神]]等の画像を背景に記載されていたことに加え、すぐに別の視点に切り替わっているので、録画機能などを使わなければ視聴時に確認するのは容易ではない。~
公式ホームページや書籍関連などでも一切触れられていないので殆ど裏設定の領域である。~
Z-ONEが歴史に介入した本編の時間軸では、遊星はこの上をいく[[リミットオーバーアクセルシンクロ>《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]にたどり着いたため、この[[カード]]は登場していない。~

--上記の通り、作中では[[カード名]]と[[デルタアクセルシンクロモンスター>シンクロモンスター]]であるということしかわからず、現物の[[カード]]も登場していない。~
存在するという事実がありながら詳細不明だった[[カード]]が[[OCG]]化されるという例はZEXALシリーズの[[No.]]に幾つか見られたが、それ以外では珍しい。~

--この[[カード]]はアニメの展開上の関係でみれば、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に辿り着けなかった未来の存在、いわばあちらの[[下位互換]]となる。~
([[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]は、この[[カード]]や[[《TG ハルバード・キャノン》]]の[[デルタアクセルシンクロモンスター>シンクロモンスター]]を超えた[[リミットオーバーアクセルシンクロモンスター>シンクロモンスター]]である。)~
アニメでのこちらの[[効果]]が不明なので実際の力関係は不明であるが、[[OCG]]で見た場合はそれぞれに利点がある[[相互互換]]の関係である。~
[[属性]]こそ違えど、[[シンクロ素材]]・[[レベル]]・[[種族]]が同じで[[効果]]まで[[下位互換]]のままだと、(背景設定はともかく[[OCG]]的には)この[[カード]]の存在意義がなくなってしまうため妥当な調整と言える。~

---劇中であちらが登場したシーンに[[OCG]]版のこの[[カード]]を当てはめた場合、[[連続攻撃]]が無いため5体の[[時械神]]を一掃できず、[[《時械神サンダイオン》]]と[[相打ち]]になっても後続が確保できない。~
このため、「[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]でなければZ-ONEを倒せなかった」という設定に対して配慮された[[効果]]だとも言える。~

---因みにZ-ONEは[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]が表れた際に非常に驚いていた。~
---ちなみにZ-ONEは[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]が表れた際に非常に驚いていた。~
この点からも、この[[カードの効果]]に後続を呼び出す能力が無かった事(少なくとも[[戦闘破壊]]で呼び出せる[[効果]]は無かった事)が予想できる。~

---遊星をコピーしたZ-ONEは彼の[[デッキ]]も入手しているが、(実物の)[[機皇帝]]を止める際はこの[[カード]]ではなく、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を使用していた。~

--[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]が[[光属性]]であるのに対し、[[風属性]]である。~
[[風属性]]なのは[[《スターダスト・ドラゴン》]]及び[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]と同じであり、前者とは[[コスト]]で[[フィールド]]を一時的に[[離れる]]点も共通する。~

--アニメ5D'sの時代に名前が出ていた[[カード]]であるためか、[[イラスト]]に書かれている[[チューナー]]の[[レベル]]を示した輪が5D's時代の物と同じとなっている。~

//--[[イラスト]]に書かれている[[チューナー]]の[[レベル]]を示した輪は3つなので、[[レベル]]3の[[シンクロチューナー]]を使用したようである。~
//ただし、遊星が劇中で使用した[[シンクロチューナー]]は[[レベル]]2の[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と[[レベル]]8の[[《ライフ・ストリーム・ドラゴン》]]しかない。~
//上記の回想シーンでの主な使用[[カード]]のデータも[[シンクロチューナー]]は[[《フォーミュラ・シンクロン》]]のみ記載されていた。~
//ハルバードキャノンのイラストも輪が3つなのでデルタアクセルを表しているものだとも考えられます。念のためCO

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]

―同じ[[シンクロ素材]]を持つ[[シンクロモンスター]]は[[《TG ハルバード・キャノン》>《TG ハルバード・キャノン》#card]]を参照。~


//―《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]] 20AP-JP051 &size(10){[[Secret]]-[[Parallel]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:この[[カードの効果]]を得た[[《ファントム・オブ・カオス》]]が(1)の[[効果]]を[[発動]]し、自身を[[除外]]しました。~
  [[エンドフェイズ]]に[[《ファントム・オブ・カオス》]]は[[フィールド]]に[[戻り>戻す]]ますか?~
A:[[フィールド]]に[[戻り>戻す]]ません。(17/06/08)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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