*《コピー・ナイト》 [#f657b2f8]
*《コピー・ナイト/Copy Knight》 [#top]
 永続罠
 自分フィールド上にレベル4以下の戦士族モンスターが
 召喚に成功した時に発動する事ができる。
 自分フィールド上にレベル4以下の戦士族モンスターが召喚された時に発動できる。
 このカードは発動後、その召喚されたモンスターと同じレベルの同名モンスターカード
 (戦士族・光・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。
 このカードは罠カードとしても扱う。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[戦士族]][[モンスター]]が[[召喚に成功した]]時に、その[[モンスター]]と同[[レベル]]、[[同名カード]]の[[罠モンスター]]になる[[効果]]を持つ。~

 [[戦士族]]モンスターが[[召喚に成功した]]時に、その[[モンスター]]と同[[レベル]]、[[同名カード]]の[[罠モンスター]]になる効果を持つ。~
 [[種族]]が限定されているものの同じ[[レベル]]になるため、[[ランク]]2から4までの[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ召喚]]につなげることができる。~
 [[戦士族]][[チューナー]]を[[召喚]]すれば[[シンクロ召喚]]にも繋ぐことができ、[[《ジャンク・シンクロン》]]や[[《復讐の女戦士ローズ》]]から[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を展開できる。~
 もっとも、[[発動]]タイミングが指定されている上に攻守が0であり、このカードは他の[[フリーチェーン]]の[[罠モンスター]]と比べかなり小回りが利かない。~
 よほど[[レベル]]の使い分けをしたい場合以外は[[《死霊ゾーマ》]]辺りの方が堅実である。
 [[発動]]タイミングの関係上、[[罠カード]]としての奇襲性はほぼない。~
 [[《ライバル・アライバル》]]を使えば[[相手]][[ターン]]で[[発動]]することが可能だが、その後の展開も[[相手]][[ターン]]で済ませる必要があり、そこまでする意義は薄いだろう。~
 [[ステータス]]も0であるため[[《宮廷のしきたり》]]で守る意味も薄く、[[罠カード]]である点はほとんど[[デメリット]]としてしか働かない。~

 同じ[[カード名]]になる[[効果]]は、[[同名カード]]が複数並んだ場合に[[効果]]を発揮する[[カード]]との[[コンボ]]が見込めるが、現状の[[戦士族]]で利用価値がありそうなカードは乏しい。~
 また、[[E・HERO]]となって[[融合素材]]になることも可能。~
 自身が[[光属性]]であるため、[[《フォトン・ブースター》]]で自身と[[召喚]]された[[戦士族]]の強化も可能。~
 このカード自身はコピー元の[[属性]]に関係なく常に[[光属性]]なので、あらゆる[[戦士族]]を[[《フォトン・ブースター》]]の[[対象]]にできるのは面白い。~
 [[レベル]]・[[カード名]]を[[コピー]]する性質上、[[カード名]]を指定した各種召喚へつなぐことを前提として採用する[[カード]]である。~
 しかし上述のように、[[罠カード]]ゆえの即効性の低さ、妨害されやすさは無視できない欠点である。~
 [[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《切り込み隊長》]]、[[《簡易融合》]]といった[[カード]]と比べると使い勝手はあまりよくない。~
 [[エクシーズ召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]は変わらないので、[[ランク]]1・2をカバーしやすい点もあまり有効に働かない。~
 また幅広い[[モンスター]]を採用すると[[エクストラデッキ]]を圧迫しやすいため、選択肢の広さを活かしにくい面もある。~

 [[攻撃力]]が0で[[特殊召喚]]されるため[[《地獄の暴走召喚》]]の[[発動条件]]を満たすことができ、自身を合わせて同名[[モンスター]]を4体展開することができる。~
 また、この[[カード]]は[[通常モンスター]]扱いなので、このカードの[[レベル]]が2以下になっていれば[[《同姓同名同盟》]]での展開もできる。~
 前述の[[《フォトン・ブースター》]]と組み合わせることで合計[[攻撃力]]は8000に達し、[[1ターンキル]]も可能である。~
 [[《スター・ブラスト》]]等で[[レベル]]を下げれば、[[最上級モンスター]]も複数展開可能。~
 [[《E・HERO プリズマー》]]を展開し[[三幻魔]]をコピーすることで、[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]に繋げることもできる。~
 この[[カード]]の特徴は[[同名カード]]として[[特殊召喚]]される点を利用した[[コンボ]]性にある。~
 [[攻撃力]]が0であるため、[[《地獄の暴走召喚》]]を使えばほとんどの[[戦士族]][[下級モンスター]]を展開できる。~
 [[《スター・ブラスト》]]等で[[レベル]]2以下にしておけば、[[上級モンスター]]であっても[[《同姓同名同盟》]]で展開が可能。~
 また[[光属性]]故に[[《フォトン・ブースター》]]を使えばこの[[カード]]と[[召喚]]した[[モンスター]]を[[攻撃力]]2000に[[強化]]できる。~

-[[戦士族]]を選択した[[《DNA改造手術》]]があれば、[[召喚]]に成功した[[モンスター]]が[[戦士族]]になるので、ほぼ全ての[[レベル]]4以下の[[モンスター]]の名前をコピーできる。~
当然、[[《地獄の暴走召喚》]]や[[《フォトン・ブースター》]]も適用可能。
--[[発動]]時に[[《地獄の暴走召喚》]]を発動できる[[罠モンスター]]はこのカード以外存在しない。~
[[罠モンスター]]は[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]では[[罠カード]]として扱われるので、[[《地獄の暴走召喚》]]を発動しても[[特殊召喚]]を行えるはずがなく、[[空撃ち]]に該当するためである。~
この[[カード]]は[[特殊召喚]]と同時にカード名もその[[モンスターカード]]に変化するため発動が可能である。
 [[カテゴリ]]の補助としても使用可能である。~
 [[E・HERO]]の名前を[[コピー]]すれば[[融合素材]]にする事ができ、[[《超融合》]]で[[墓地へ送る]]こともできる。~
 [[忍者]]ならば[[カード名]]を得た後で[[《忍法 超変化の術》]]・[[《忍法 変化の術》]]等の[[コスト]]にでき、この[[カード]]自身も[[《成金忍者》]]の[[コスト]]に転用できるため融通を利かせやすい。~
 [[《フォトン・アレキサンドラ・クィーン》]]・[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]等[[カテゴリ]]が指定された[[エクシーズモンスター]]のサポートにはかなり有用である。~

-[[《アポピスの化神》]]以来2体目となる[[通常モンスター]]扱いとなる[[罠モンスター]]である。
 具体的な活用例としては[[《E・HERO プリズマー》]]で[[三幻魔]]を[[コピー]]し[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]に繋げたり、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]の[[再度召喚]]時に[[発動]]すれば[[《地獄の暴走召喚》]]で[[《E・HERO ネオス》]]を3体展開できる。~
 これらの[[カード]]で展開した場合には自身を含め4体以上の[[同名カード]]が並ぶので、[[《フォトン・ブースター》]]を使うと合計[[攻撃力]]は8000に達し、[[1ターンキル]]も可能である。~

-[[モンスター]]の[[レベル]]を参照するのは[[効果処理時]]であり、[[《ギブ&テイク》]]で[[対象]]とした[[モンスター]]の[[レベル]]を変更すれば、この[[カード]]を[[レベル]]5以上の[[モンスター]]とすることができる。~
//例えば、[[攻撃力]]1000以下の[[レベル]]3・4[[モンスター]][[召喚]]時に使用して[[《タンホイザーゲート》]]を併用すれば、[[ランク]]6・8の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~
//召喚後にレベル変更できるのは当たり前では
//バックアップを見ると、ギブ&テイクをチェーンして効果処理時のレベル参照するコンボなんだが、何故か消えている

-[[特殊召喚]]と同時に[[カード名]]が[[モンスターカード]]に変化するため、[[特殊召喚]]時に[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]できる唯一の[[罠モンスター]]となる。~

-[[《アポピスの化神》]]以来2体目となる[[通常モンスター]]扱いとなる[[罠モンスター]]。~
[[罠モンスター]]はみな[[効果モンスター]]となるものばかり登場していたため、実に約10年ぶりとなった。~
--なお、再録が途絶えているため[[テキスト]]が古く、[[通常モンスター]]扱いとなることが読み取れない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsカイト」戦において、遊馬が使用。~
[[《ズババナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ズババナイト》]]と共に[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。
アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(1戦目)において遊馬が使用。~
[[《ズババナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ズババナイト》]]と共に[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
なお、漫画版ではこの[[カード]]の代わりに[[《影無茶ナイト》]]が用いられている。~
「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦では、ゴーシュが[[《ブレード・バウンサー》]]の[[効果]]の[[コスト]]として[[手札]]から[[墓地]]へ送っている。~

またこのカードと名前・効果が似た「ミラー・ナイト・トークン」というカードを、DMのドーマ編でダーツが闇遊戯・海馬戦で使用している。
--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsカイト」戦でも遊馬が使用。~
[[《ガンバラナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ガンバラナイト》]]と共に[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの遊馬が使用。~
名前以外は特に変化するわけではなく、[[攻撃]]時は剣で青い斬撃を行う。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#v0b5f2f7]
**関連カード [#card]
-[[罠モンスター]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【BK】]]

**収録パック等 [#dcfdfaf1]
**収録パック等 [#pack]
-[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP066 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−遊馬編−]] DP12-JP028
-[[スターターデッキ(2013)]] ST13-JP033

**FAQ [#w4ebad95]
**FAQ [#faq]
Q:[[効果モンスター]]として扱いますか?~
A:いいえ、[[通常モンスター]]として扱います。(11/07/16)~

Q:[[効果解決時]]にその[[召喚]]した[[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]されますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]されず、この[[カード]]は[[魔法&罠カードゾーン]]に[[表側表示]]の状態で残ったままになります。(11/07/16)~
Q:[[効果処理時]]にその[[召喚]]した[[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]されますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]されず、この[[カード]]は[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]の状態で残ったままになります。(11/07/16)~

Q:[[《禁じられた聖杯》]]等の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を受けた場合、[[レベル]]と[[カード名]]はどうなりますか?~
A:特に変化したりはしません。[[攻撃力]]はアップします。(11/08/12)
A:[[レベル]]と[[カード名]]は変化せず、[[攻撃力]]はアップします。(11/08/12)

Q:このカードの[[特殊召喚]]に対して[[《地獄の暴走召喚》]]を発動し、名前をコピーした[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
Q:この[[カード]]の[[特殊召喚]]に対して[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]し、[[カード名]]を[[コピー]]した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:できます。(11/07/16)

Q:[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[再度召喚]]した時にこの[[カード]]を[[発動]]しこの[[カード]]が[[特殊召喚]]された場合、この[[カード]]の[[カード名]]は[[《E・HERO ネオス》]]として扱われますか?~
A:はい、扱われます。(11/07/28)

Q:[[六武衆]][[下級モンスター]]を[[召喚]]した時にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[特殊召喚]]によって[[武士道カウンター]]を置くことができますか?~
A:はい、置くことができます。(12/07/07)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:[[自分]]が[[《異次元の女戦士》]]の[[召喚に成功した]]時、[[チェーン]]1に《コピー・ナイト》、[[チェーン]]2に[[《スター・チェンジャー》]]([[レベル]]を1つ上げる[[効果]]を選択)と[[発動]]しました。~
  《コピー・ナイト》は[[レベル]]5の[[モンスター]]として[[特殊召喚]]されますか?~
A:はい、《コピー・ナイト》は[[モンスターゾーン]]に[[レベル]]5の[[モンスター]]として[[特殊召喚]]する扱いとなります。(12/11/08)

Q:[[自分]]が[[テラナイト]][[モンスター]]の[[召喚に成功した]]時、この[[カード]]を[[発動]]しました。~
  その[[ターン]]中に[[《星輝士 トライヴェール》]]を[[エクシーズ召喚]]することは可能ですか?~
//A:いいえ、できません。(14/08/27)
A:その場合、[[《星輝士 トライヴェール》]]の[[エクシーズ召喚]]する事ができます。(21/05/09)~

Q:[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して《コピー・ナイト》を[[発動]]する事はできますか?~
  また、[[《BK スパー》]]が[[召喚に成功した]]時に《コピー・ナイト》を[[発動]]し、《コピー・ナイト》の[[カード名]]が[[《BK スパー》]]として扱われている[[ターン]]に、[[《二重召喚》]]を[[発動]]し、[[《BK スイッチヒッター》]]を[[召喚]]した場合、[[効果]]を[[発動]]する事はできますか?~
A:[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して、《コピー・ナイト》を[[発動]]する事はできません。~
  ([[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]][[適用]]後に《コピー・ナイト》を[[発動]]する事もできません。)~
  また、《コピー・ナイト》の[[効果]]を[[発動]]し、《コピー・ナイト》が「BK」と名のついた[[モンスター]]として扱われている[[ターン]]に、[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできます。(17/03/24)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15498

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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