効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
STRUCTURE DECK−城之内編−で登場した、炎属性・戦士族の下級モンスター。
1900の守備力と、自身への攻撃の封印、及び戦士族の攻撃力を上昇する永続効果を持つ。
このカード自身を含めた自分の戦士族全てが強化されるため、基本攻撃力は1600となる。
戦士族モンスターの強化支援をする、戦士族のサポートカード。
ノーコストで全体を大幅に強化できるため、粒の小さくなりがちな【戦士族】で貴重な存在。
《クリッター》等に対応する範囲内で抜き出た攻撃力を持つ。
守備力も1900と高いため、壁の役割もこなせる強さも持つ。
もう一方の効果は、他にモンスターが存在する場合、このモンスターを対象に攻撃宣言できない能力。
つまり、このモンスター2体だけを並べることで、相手に攻撃宣言をさせないロック効果が発揮される。
モンスター除去によって簡単に解除されてしまうため過信はできないが、全戦士族の攻撃力800アップは大きい。
戦士族の半上級モンスターである《魔導ギガサイバー》とは相性が良く、1ターンで2体を揃えられ、攻撃力2600の影でちくちく殴ることが可能。
強化型の【戦士族】では、戦線を支えるデッキの中核となる。
除去されないように、《我が身を盾に》等で守りたいところ。
―《コマンド・ナイト》の姿の見られるカード
Q:このカードと《ガーディアン・ケースト》等の「相手モンスターからの攻撃対象にされない」効果を持つモンスターと同時にフィールドに並べたら相手モンスターの攻撃はどうなりますか?
A:直接攻撃できるモンスター以外では攻撃できなくなります。
Q:《UFOタートル》の効果で特殊召喚できますか?(フィールド上に出たときに自身の効果で攻撃力が1500以上になるため)
A:、元々の攻撃力は1200であるため《UFOタートル》で特殊召喚が可能です。