《コマンド・ナイト/Command Knight》

効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、
相手は表側表示で存在するこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。

 STRUCTURE DECK−城之内編−で登場した、炎属性戦士族下級モンスター
 自身への攻撃の封印、及び戦士族攻撃力を上昇する永続効果を持つ。

 ノーコスト全体強化ができるため、打点の低い【戦士族】では貴重な存在となる。
 半上級モンスターである《魔導ギガサイバー》や、シンクロモンスターである《ギガンテック・ファイター》等の攻撃力底上げにも使える。
 高めの守備力はもちろん、《クリッター》等に対応する元々の攻撃力も利点だろう。
 永続効果のため《奈落の落とし穴》に嵌る点は注意したい。

 もう一方の効果は、他にモンスターが存在する場合、このモンスターを対象に攻撃宣言できない能力。
 このモンスターを2体並べれば、全体強化を重ねがけしつつ、さらに相手攻撃から守れる。
 ただしモンスター除去には弱いので、《我が身を盾に》等で守りたいところ。

関連カード

―《コマンド・ナイト》の姿が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:このカードと《ガーディアン・ケースト》等の「相手モンスターからの攻撃対象にされない」効果を持つモンスターと同時にフィールドに並べた場合、相手モンスター攻撃できますか?
A:直接攻撃できるモンスター以外、攻撃できなくなります。

Q:《UFOタートル》効果特殊召喚できますか?
  (フィールド上に出たときに自身の効果攻撃力が1501以上になるため。)
A:元々の攻撃力は1200であるため《UFOタートル》特殊召喚が可能です。