《コマンド・ナイト/Command Knight》

効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、
相手は表側表示で存在するこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。

 STRUCTURE DECK−城之内編−で登場した、炎属性戦士族下級モンスター
 自身への攻撃の封印、及び戦士族攻撃力を上昇する永続効果を持つ。

 ノーコスト全体強化ができるため、打点の低い【戦士族】では貴重な存在となる。
 半上級モンスターである《魔導ギガサイバー》や、シンクロモンスターである《ギガンテック・ファイター》等の攻撃力底上げにも使える。
 高めの守備力はもちろん、《クリッター》等に対応する元々の攻撃力も利点だろう。
 永続効果のため《奈落の落とし穴》に嵌る点は注意したい。

 もう一方の効果は、他にモンスターが存在する場合、このモンスターを対象に攻撃宣言できない能力。
 このモンスターを2体並べれば、全体強化を重ねがけしつつ、さらに相手攻撃から守れる。
 ただしモンスター除去には弱いので、《我が身を盾に》等で守りたいところ。

 戦士族を指定するエクシーズモンスターの登場で、全体的な打点の低さが解消され、このカードの価値は相対的に下がったと言える。
 2回攻撃能力を持つ《機甲忍者ブレード・ハート》など、相乗効果が見込めるものも存在するため、共存そのものは難しくないが、《フォトン・スラッシャー》《ゴブリンドバーグ》《簡易融合》など、エクシーズ召喚時に用いられるものの多くが、このカードとあまりシナジーしない。
 そのため、エクシーズ召喚を中心とする場合、より展開が容易な《H・C エクストラ・ソード》に採用率を空けられがちである。

 《不死武士》《切り込み隊長》などとは並べやすいが、強化値が少ないため恩恵も薄い。
 《群雄割拠》などを用いた低速のコントロールデッキならば活躍の余地はあるが、優先順位自体はそう高くない。

関連カード

―《コマンド・ナイト》の姿が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:このカードと《ガーディアン・ケースト》等の「相手モンスターからの攻撃対象にされない」効果を持つモンスターと同時にフィールドに並べた場合、相手モンスター攻撃できますか?
A:直接攻撃できるモンスター以外、攻撃できなくなります。

Q:《UFOタートル》効果特殊召喚できますか?
  (フィールド上に出たときに自身の効果攻撃力が1501以上になるため。)
A:元々の攻撃力は1200であるため《UFOタートル》特殊召喚が可能です。