効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 また、自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、 相手は表側表示で存在するこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
STRUCTURE DECK−城之内編−で登場した、炎属性・戦士族の下級モンスター。
自身への攻撃の封印、及び戦士族の攻撃力を上昇する永続効果を持つ。
ノーコストで全体強化ができるため、打点の低い【戦士族】では貴重な存在となる。
半上級モンスターである《魔導ギガサイバー》や、シンクロモンスターである《ギガンテック・ファイター》等の攻撃力底上げにも使える。
高めの守備力はもちろん、《クリッター》等に対応する元々の攻撃力も利点だろう。
永続効果のため《奈落の落とし穴》に嵌る点は注意したい。
もう一方の効果は、他にモンスターが存在する場合、このモンスターを対象に攻撃宣言できない能力。
このモンスターを2体並べれば、全体強化を重ねがけしつつ、さらに相手の攻撃から守れる。
ただしモンスター除去には弱いので、《我が身を盾に》等で守りたいところ。
戦士族を指定するエクシーズモンスターの登場で、全体的な打点の低さが解消され、このカードの価値は相対的に下がったと言える。
2回攻撃能力を持つ《機甲忍者ブレード・ハート》など、相乗効果が見込めるものも存在するため、共存そのものは難しくないが、《フォトン・スラッシャー》や《ゴブリンドバーグ》、《簡易融合》など、エクシーズ召喚時に用いられるものの多くが、このカードとあまりシナジーしない。
そのため、エクシーズ召喚を中心とする場合、より展開が容易な《H・C エクストラ・ソード》に採用率を空けられがちである。
《不死武士》や《切り込み隊長》などとは並べやすいが、強化値が少ないため恩恵も薄い。
《群雄割拠》などを用いた低速のコントロールデッキならば活躍の余地はあるが、優先順位自体はそう高くない。
―《コマンド・ナイト》の姿が見られるカード
Q:このカードと《ガーディアン・ケースト》等の「相手モンスターからの攻撃対象にされない」効果を持つモンスターと同時にフィールドに並べた場合、相手モンスターは攻撃できますか?
A:直接攻撃できるモンスター以外、攻撃できなくなります。
Q:《UFOタートル》の効果で特殊召喚できますか?
(フィールド上に出たときに自身の効果で攻撃力が1501以上になるため。)
A:元々の攻撃力は1200であるため《UFOタートル》で特殊召喚が可能です。