《コマンド・ナイト/Command Knight》

効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、
相手は表側表示で存在するこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。

 STRUCTURE DECK−城之内編−で登場した炎属性戦士族下級モンスター
 自身への攻撃の封印、及び戦士族攻撃力を上昇する永続効果を持つ。

 ノーコスト全体強化が出来る他、高めの守備力リクルーターに対応する元々の攻撃力も利点だが、永続効果のため《奈落の落とし穴》には引っかかってしまう。
 もう一方の効果は、他にモンスターが存在する場合、このモンスターへの攻撃宣言を封じる効果で、このモンスターを2体並べれば全体強化を重ねがけしつつ、さらに相手攻撃から守れる。
 ただしモンスター除去には弱いので、《禁じられた聖槍》等で守りたいところ。

 《不死武士》《切り込み隊長》などとは並べやすく、エクシーズ召喚等を中心とせず、モンスターを並べて戦線を維持するタイプの【戦士族】ならば活躍しやすい。
 状況をさほど選ばず併用できる《連合軍》等でさらに強化すれば、このカード自身も十分なアタッカーとなる。

 かつてはそのように下級モンスター主体の【戦士族】における強化の軸であったが、下級を並べて戦闘に臨むような環境が遠のき、更に優秀な戦士族エクシーズモンスターに繋げることで全体的な打点の低さが解消され、このカードの価値は相対的に下がったと言える。
 一方で2回攻撃能力を持つ《機甲忍者ブレード・ハート》とは相乗効果が見込め、共存そのものは難しくないが、エクシーズ召喚を中心とする場合、エクシーズ素材として特化している《H・C エクストラ・ソード》に採用率を空けられがちである。

 差別化要素としては、イグナイトペンデュラム効果に対応している点だろう。
 ペンデュラム召喚イグナイトと合わせて展開すれば、全体強化も活かせる。

関連カード

―《コマンド・ナイト》の姿が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:このカードと《ガーディアン・ケースト》等の「相手モンスターからの攻撃対象にされない」効果を持つモンスターと同時にフィールドに並べた場合、相手モンスター攻撃できますか?
A:直接攻撃できるモンスター以外、攻撃できなくなります。

Q:《UFOタートル》効果特殊召喚できますか?
  (フィールド上に出たときに自身の効果攻撃力が1501以上になるため。)
A:元々の攻撃力は1200であるため《UFOタートル》特殊召喚が可能です。


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