装備魔法 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、 相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場する装備魔法。
《トゥーン・ワールド》が存在する場合にのみ発動と維持ができ、相手モンスターのコントロール奪取と、トゥーンとして扱い直接攻撃を付与する効果を持つ。
《トゥーン・ワールド》が存在する場合でないと発動と維持ができないため、《トゥーン・ワールド》が除去された場合のリスクも高まる。
一方、コントロール奪取した上でトゥーンモンスターとして扱い直接攻撃を付与するため、相手のアタッカーを奪えたら大きな戦闘ダメージを期待できる。
《トゥーン・ワールド》として扱う《トゥーン・キングダム》を発動していれば、奪ったモンスターに強力な耐性も付与できる。
ただしこのカード自身や《トゥーン・キングダム》には全く耐性はないので魔法・罠カードの除去には弱い。
一応、《トゥーン・ワールド》の破壊を防げる《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》で耐性を付与してもよく、自壊によりコントロールが戻ることを防げる。