速攻魔法 ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行った バトルフェイズ時のみ発動する事ができる。 ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、 装備されたユニオンを解除する。 選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。
ユニオンの降臨で登場した速攻魔法。
ユニオン装備モンスターのユニオンを解除し連続攻撃を可能にする対象をとる効果。
ダメージは大きくなるのだが、モンスターの攻撃力は下がってしまう。
ユニオン系モンスターは攻撃力が低いものが多いので戦闘破壊されやすくなってしまう。
とはいえ《X−ヘッド・キャノン》《闇魔界の戦士 ダークソード》あたりの攻撃力ならまだ戦闘もこなせなくはない。また、《メタル化寄生生物−ルナタイト》を用いれば、ほとんどのモンスターが2回攻撃が可能になる。魔法無効効果も2回攻撃も最上級モンスターとの相性が良く、決まれば大きなダメージを与えることが可能である。
一応【VWXYZ】によるユニオンならメインフェイズ2で除外して融合体を特殊召喚すれば攻撃力の低下は避けられる。
黒蠍に《アーマー・ブレイカー》を装備してこのカードの対象とすることで、その効果を2回使うことが可能。たとえば《黒蠍−強力のゴーグ》の二つの効果を連続して使うことで、デッキトップにバウンスしたモンスターをそのまま墓地に送るという芸当を行える。また、フィールド上に存在する戦士族モンスターの数が増えるので、《連合軍》による攻撃力上昇値もアップする。
使うなら、フィールド魔法で全体強化が可能な時や、トドメといったところか。
―イラスト関連
Q:ユニオンモンスターを装備したモンスターが《閃光の双剣−トライス》や《ダブルアタック》の効果で2回の攻撃を行った後に、このカードを発動してもう1度攻撃できますか?
A:《閃光の双剣−トライス》の効果で2回攻撃を行った場合でもこのカードの効果でもう1度攻撃できます。《ダブルアタック》の場合については調整中。(10/07/04)
Q:ユニオンモンスターを装備したモンスターを選択してこのカードを発動し、それにチェーンをして《サイクロン》等でそのモンスターに装備されているユニオンモンスターを破壊してユニオンを解除できなかった場合、もう1度攻撃できる効果は適用できますか?
A:調整中。(10/07/04)