*《コンビネーション・アタック/Combination Attack》 [#o67da64d] 速攻魔法 ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行った バトルフェイズ時のみ発動する事ができる。 ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、 装備されたユニオンを解除する。 選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。 [[ユニオンの降臨]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[ユニオン]][[装備モンスター]]の[[ユニオン]]を解除し[[連続攻撃]]を可能にする[[対象]]をとる[[効果]]。~ [[ダメージ]]は大きくなるのだが、[[モンスター]]の[[攻撃力]]は下がってしまう。~ [[ユニオン]]系[[モンスター]]は[[攻撃力]]が低いものが多いので[[戦闘破壊]]されやすくなってしまう。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]・[[《闇魔界の戦士 ダークソード》]]辺りの[[攻撃力]]でやっと[[戦闘]]もこなせる程度だろう。~ // また、[[《メタル化寄生生物−ルナタイト》]]を用いれば、ほとんどのモンスターが[[2回攻撃]]が可能になる。~ // 魔法[[無効]][[効果]]も[[2回攻撃]]も[[最上級モンスター]]との相性が良く、決まれば大きな[[ダメージ]]を与えることが可能である。~ 一応[[【VWXYZ】]]による[[ユニオン]]なら[[メインフェイズ]]2で[[除外]]して[[融合]]体を[[特殊召喚]]すれば[[攻撃力]]の低下は避けられる。~ 使うなら、[[フィールド魔法]]で[[全体強化]]が可能な時や、トドメといったところか。~ [[黒蠍]]に[[《アーマー・ブレイカー》]]を装備してこの[[カード]]の[[対象]]とする事で、その[[効果]]を2回使うことが可能。~ たとえば[[《黒蠍−強力のゴーグ》]]の二つの[[効果]]を連続して使うことで、[[デッキトップ]]に[[バウンス]]した[[モンスター]]をそのまま[[墓地]]に送るという芸当を行える。~ また、[[フィールド]]上に存在する[[戦士族]][[モンスター]]の数が増えるので、[[《連合軍》]]による[[攻撃力]]上昇値もアップする。~ -「[[装備カード]]扱いの[[ユニオン]]」は、「[[装備カード]]扱いの[[ユニオン]]の[[コントローラー]]の[[フィールド]]上に」「[[特殊召喚]]する」扱い。~ ちなみに、条件を満たしているなら[[相手]][[モンスター]]も[[対象]]にできる。~ [[エンドステップ]]に[[発動]]しないと、酷い事になってしまうが。 -[[ユニオン]]を装備した[[2回攻撃]][[モンスター]]が[[2回攻撃]]した後でこの[[カード]]を[[発動]]した場合、さらに[[攻撃]]できるかは[[調整中]]。 -[[イラスト]]は[[《融合》]]と同一の構図である。 **関連カード [#h70617d8] -[[ユニオン]] -[[《融合解除》]] -[[《フォーメーション・ユニオン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《灼岩魔獣》]] -[[《氷岩魔獣》]] **収録パック等 [#h764fdc4] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP085 -[[ユニオンの降臨]] 302-030 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP025 **FAQ [#z4b1b928] Q:[[ユニオン]][[モンスター]]を装備した[[モンスター]]が[[《閃光の双剣−トライス》]]や[[《ダブルアタック》]]の効果で2回の[[攻撃]]を行った後に、この[[カード]]を[[発動]]してもう1度[[攻撃]]できますか?~ A:[[《閃光の双剣−トライス》]]の効果で2回[[攻撃]]を行った場合でもこのカードの効果でもう1度[[攻撃]]できます。[[《ダブルアタック》]]の場合については[[調整中]]。(10/07/04) Q:[[ユニオン]][[モンスター]]を装備した[[モンスター]]を選択してこのカードを発動し、それに[[チェーン]]をして[[《サイクロン》]]等でその[[モンスター]]に装備されている[[ユニオン]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[ユニオン]]を解除できなかった場合、もう1度[[攻撃]]できる[[効果]]は[[適用]]できますか?~ A:[[調整中]]。(10/07/04)