速攻魔法 ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行った バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、 装備されたユニオンを解除する。 選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。
ユニオンの降臨で登場した速攻魔法。
ユニオンの装備モンスター1体を連続攻撃可能にしてユニオンを解除する効果を持つ。
連続攻撃可能になり、さらに装備カード状態のユニオンも特殊召喚して追撃できる。
使うのであれば装備対象の緩いユニオンを併用して、攻撃力の高いモンスターに連続攻撃させて大きなダメージを狙いたいところ。
ABCや《マシンナーズ・ギアフレーム》であればそれら自身の攻撃力も悪くない。
これらは《ユニオン格納庫》を併用し《ユニオン・ドライバー》からユニオンを装備させれば容易に条件が整う。
仕留めきれなかった場合は解除したユニオンと共にメインフェイズ2にリンク素材やエクシーズ素材にして処理したい。
2回攻撃効果と見なして戦闘ダメージをトリガーとするモンスターの効果を複数使用するのも手。
《首領・ザルーグ》に《アーマー・ブレイカー》を装備させて使えば2枚のハンデスを行うといった芸当もできる。
また、フィールドに存在する戦士族モンスターの数が増えるので、《連合軍》による攻撃力上昇値もアップする。
―イラスト関連
Q:ユニオンモンスターを装備したモンスターが《閃光の双剣−トライス》や《ダブルアタック》の効果で2回目の攻撃を行った後に、このカードを発動してもう1度攻撃できますか?
A:はい、もう1度攻撃できます。(10/08/07)
Q:ユニオンモンスターを装備したモンスターを選択してこのカードを発動し、それにチェーンをして《サイクロン》等でそのモンスターに装備されているユニオンモンスターを破壊してユニオンを解除できなかった場合、もう1度攻撃できる効果は適用できますか?
A:適用されません。(10/08/07)
Q:《サクリファイス》や《The アトモスフィア》等の効果でユニオンモンスターを装備した場合、《サクリファイス》等が攻撃した後にそのモンスターに対してこのカードは発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(10/07/05)
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