通常罠 エンドフェイズ終了時まで、フィールド上に存在する 守備表示モンスターの効果は無効化される。
SOUL OF THE DUELISTで登場した通常罠。
守備表示モンスターに干渉する限定的で一時的な《スキルドレイン》。
守備表示の《マシュマロン》や《魂を削る死霊》を戦闘破壊する際に役立つ。
が、ダメージステップ中には発動できないため事前に発動しておかなければならない。
高確率でセットしてくる状況といえば《クリッター》や《死者転生》でサーチ・サルベージされた時くらいなもので、それ以外の状況で先読みするのは難しい。
そうなると大抵の場合《シールドクラッシュ》の方が上であり、このカードに活路を見出すことは難しい。
永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、相手の守備表示モンスターは表示形式を変更することができなくなる。 また、相手の守備表示モンスターが破壊された場合、 そのモンスターの守備力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。王国編では直接攻撃が出来ない上、貫通の概念もまだなかったので、守備表示で粘られるとダメージを与えるのが難しかった。
Q:このカードの効果が適用されている時に攻撃表示モンスターが効果を発動し、効果解決時に守備表示になった場合、効果は無効になりますか?
A:はい、無効になります。(10/08/16)
Q:上記の状況で守備表示モンスターが効果を発動し、効果解決時に攻撃表示になった場合はどうなりますか?
A:無効になりません。(10/08/16)
Q:守備表示モンスターが効果を発動し、効果解決時にフィールド上に存在しない場合はどうなりますか?
A:無効になりません。(10/08/16)
Q:このカードを発動したターン中に《ライトロード・マジシャン ライラ》の効果を発動した場合、相手の魔法・罠1枚を破壊することはできますか?
A:「守備表示にして魔法・罠カードを破壊する」までが一連の処理になるので、可能です。(10/08/16)