通常罠 エンドフェイズ終了時まで、フィールド上に存在する 守備表示モンスターの効果は無効化される。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
SOUL OF THE DUELISTで登場した通常罠。
守備表示モンスターのみに干渉する、限定的で一時的な《スキルドレイン》だと言える。
守備表示の《マシュマロン》や《魂を削る死霊》を戦闘破壊する際に役立つ。
しかし、ダメージステップ中には発動できないため事前に発動しておかなければならない。
サーチやサルベージ後にセットされたカードでなければ、先読みするのは難しい。
そうなると、大抵の場合直接除去を行う《シールドクラッシュ》の方が扱いやすい。
守備表示モンスターが並ぶことも少ないので、《アースクエイク》など、守備表示に変更するカードを使う手もないではない。
永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手の守備表示モンスターは表示形式を変更することができなくなる。 また、相手の守備表示モンスターが破壊された場合、 そのモンスターの守備力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。守備表示の《インプ》を石化させ、《トゥーン・デーモン》による戦闘破壊に繋げた。
Q:このカードの効果が適用されている時に攻撃表示モンスターが効果を発動し、効果解決時に守備表示になった場合、効果は無効になりますか?
A:はい、無効になります。(10/08/16)
Q:上記の状況で守備表示モンスターが効果を発動し、効果解決時に攻撃表示になった場合はどうなりますか?
A:無効になりません。(10/08/16)
Q:守備表示モンスターが効果を発動し、効果解決時にフィールド上に存在しない場合はどうなりますか?
A:無効になりません。(10/08/16)
Q:このカードを発動したターン中に《ライトロード・マジシャン ライラ》の効果を発動した場合、相手の魔法・罠カード1枚を破壊できますか?
A:「守備表示にして魔法・罠カードを破壊する」までが一連の処理になるので、可能です。(10/08/16)