速攻魔法 (1):自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選ぶ。 そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。 このカードの発動と効果は無効化されない。 ●このカードは相手の効果を受けない。 ●このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に、 このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの 他のモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 ●このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
デュエリストパック−冥闇のデュエリスト編−で登場する速攻魔法。
《ラーの翼神竜》に相手の効果を受けない耐性、攻撃宣言時にモンスターをリリースしてその攻撃力を得る効果、攻撃したダメージ計算後に相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る効果を付与する効果を持つ。
付与できる効果の1つ目は相手の効果を受けない耐性。
フリーチェーンかつ発動と効果を無効にされないため、自分のターンに発動することで《ラーの翼神竜》に対する除去をほぼ完全に遮断できる。
ライフポイントを攻撃力に変換するリスクを間接的にケアできる点からも恩恵は大きい。
2つ目は戦闘を行う攻撃宣言時にモンスターをリリースして攻撃力を自身に加算する効果。
1つ目の耐性を得た《ラーの翼神竜》に攻撃力を集約することで、戦闘ダメージを通しやすくなる。
モンスターをリリースすることによるディスアドバンテージも、耐性を付与した《ラーの翼神竜》で1ターンキルを達成すれば問題にならない。
ただし発動が攻撃宣言時になるため、他のモンスターを展開する段階で除去される可能性はある。
他のモンスターの攻撃宣言を封じる代わりに2回攻撃を付与する《『焔聖剣−オートクレール』》とは相性が良い。
変わったところでは《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》との併用で相手モンスター1体を除去しながら攻撃力に変換することもできる。
相手から攻撃を受けた際にも使えるが、他のモンスターを先に攻撃された場合には使えないため、自身の攻撃で使うのが主になるだろう。
3つ目は攻撃した場合のダメージ計算後に相手モンスターを全て墓地へ送る効果。
他のモンスター全てリリースする2つ目の効果とはアンチシナジーであり、あちらで高攻撃力になっているなら1ターンキルできる可能性が高く、1ターンキルを逃した場合は追撃できるモンスターがいなくなりやすい。
除去から直接攻撃を行うだけなら《ラーの翼神竜》を自身の効果で破壊して《ラーの翼神竜−不死鳥》を出すだけで事足りるため、《ラーの翼神竜》自身の攻撃力を生かしつつ後続に繋げて1ターンキルを狙える状況でなければ発動する意義は薄い。
《太陽神合一》で攻撃した《ラーの翼神竜》をリリースして《ラーの翼神竜−不死鳥》を蘇生しつつ追撃する場合であれば、ライフコストの節約と戦闘ダメージの増加を見込める。
総じて、いずれの効果も《ラーの翼神竜》の派生形態やサポートと被りやすい。
耐性に関しては《神縛りの塚》でもかなりの範囲を補えるほか、アドバンス召喚する場合は《古の呪文》で2つ目の効果を使わずとも攻撃力を加算できる。
―イラスト関連