*《サイコ・コマンダー》 [#l1d4d5f0]
 チューナー(効果モンスター)
 星3/地属性/サイキック族/攻1400/守 800
 自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターが戦闘を行う場合、
 そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って
 発動する事ができる(最大500まで)。
 このターンのエンドフェイズ時まで戦闘を行う相手モンスター1体の
 このターンのエンドフェイズ時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の
 攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[地属性]][[サイキック族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[ライフ>ライフポイント]]を支払う事で相手[[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]をダウンさせる[[効果]]を持つ。~

 [[サイキック族]][[モンスター]]全てに[[攻撃力]]の恩恵を与える事ができる様なものなので、[[種族]]を[[サイキック族]]に統一している[[デッキ]]ならば[[戦闘]]では心強い。~
 また、単体でもさながら[[攻撃力]]1900の[[デメリット]][[アタッカー]]のように扱う事ができる。~
 単独で[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]クラスを一方的に殴り倒す事ができるのは評価に値するだろう。~
 何気に[[守備力]]もダウンさせるという点も見逃せない。自分からは[[攻撃]]してこない[[守備力]]2000〜2200の強固な壁[[モンスター]]相手でも、[[《サイコ・ウォールド》]]と併用すれば[[戦闘破壊]]することが出来る。~

 減少値自体はそれほどでもないが、[[ライフポイント]]さえ足りれば何度でも500ポイントのパワーダウンを計れるというのは強力。~
 [[発動]]が[[ダメージステップ]]であるため、[[ライフポイント]]の払い損になる心配も比較的少ない。~

 [[レベル]]3なので[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《レベル制限B地区》]]などの[[ロック]]も抜けることが出来る為、[[チューナー]]としては相当な[[戦闘]]能力を誇る。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#nc927225]
-[[《冥王の咆哮》]]

-[[《コマンダー》]]

―《サイコ・コマンダー》の姿の見られるカード
-[[《サイキック・インパルス》]]

**収録パック等 [#o8569-423]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP020

**FAQ [#u694f649]
Q:同じ[[ダメージステップ]]中にこのカードの効果を複数回[[発動]]できますか?~
A:いいえ、同じ[[ダメージステップ]]中に効果が[[発動]]できるのは1回だけです。(08/04/19)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~