*《サイコ・コマンダー/Psychic Commander》 [#l1d4d5f0] チューナー(効果モンスター) 星3/地属性/サイキック族/攻1400/守 800 自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターが戦闘を行う場合、 そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って 発動する事ができる(最大500まで)。 このターンのエンドフェイズ時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の 攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。 //英語名:http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/020.jpg?v=2 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[地属性]][[サイキック族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[ライフ]]を支払う事で相手[[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]をダウンさせる[[誘発即時効果]]を持つ。~ なお、この[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]1体を[[対象]]にとる効果である。 [[サイキック族]][[モンスター]]全てに[[攻撃力]]の恩恵を与える事ができる様なものなので、[[種族]]を[[サイキック族]]に統一している[[デッキ]]ならば[[戦闘]]では心強い。~ また、[[ライフコスト]]こそあるが単体でも実質[[攻撃力]]1900の[[アタッカー]]として使用できる。~ 単独で[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]クラスを一方的に殴り倒す事ができるのは評価に値するだろう。~ 地味に[[守備力]]もダウンさせるという点も見逃せない。~ 自分からは[[攻撃]]してこない[[守備力]]2000〜2200の強固な[[壁]][[モンスター]]相手でも、[[《サイコ・ウォールド》]]と併用すれば[[戦闘破壊]]が可能。~ 元の[[ステータス]]の低さのおかげで、[[《巨大ネズミ》]]で[[リクルート]]、[[《クリッター》]]で[[サーチ]]でき、[[《平和の使者》]]を通り抜けられる。~ さらに、現[[環境]]で採用率の高い[[《奈落の落とし穴》]]にかからない。~ [[レベル]]3なので、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《レベル制限B地区》]]などの[[レベル]]依存[[ロック]]も抜けることが出来る。~ [[《緊急テレポート》]]で呼び出して[[シンクロ召喚]]を即座に行う事も可能。 [[チューナー]]としては相当な[[戦闘]]能力を誇ると言えるだろう。~ 減少値自体はそれほどでもないが、[[ライフポイント]]さえ足りれば何度でも500ポイントのパワーダウンを図れるというのは強力。~ [[発動]]が[[ダメージステップ]]であるため、[[ライフポイント]]の払い損になる心配も比較的少ない。~ -海外版では[[イラスト]]が修正され全ての指を立てていた右手が人差し指だけをたてた状態になっている。~ おそらく日本版の[[イラスト]]ではナチスドイツの「ハイルヒトラー」を連想させることからの変更だろう。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#nc927225] -[[《冥王の咆哮》]] -[[《コマンダー》]] ―[[エンドフェイズ]]時まで[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]1体の攻守をダウン -[[《ライトエンド・ドラゴン》]] ―《サイコ・コマンダー》の姿の見られるカード -[[《Overdrive Teleporter》]] -[[《サイキック・インパルス》]] **収録パック等 [#o8569-423] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP020 **FAQ [#u694f649] Q:同じ[[ダメージステップ]]中にこの[[カードの効果]]を複数回[[発動]]できますか?~ A:いいえ、同じ[[ダメージステップ]]中に[[効果]]が[[発動]]できるのは1回だけです。(08/04/19) Q:この[[カード]]が自分の場に2体いる場合、1000まで[[ステータス]]を下げられますか?~ A:はい、可能です。(2008/05/10)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。